异常问题

异常处理

目标

1. 明确什么是异常 (重点)

2. 能辨识出常见的异常及其含义。 (熟悉+)

3. 理解异常产生的原理 (了解)

4. 能处理异常 (重点)

5. 能够自定义异常类型 (熟悉)

什么是异常?

异常是在程序中导致程序中断运行的一种指令流。

例如,现在有如下的操作代码:

public class ExceptionDemo01{

public static void main(String argsp[]){

int i = 10 ;

int j = 0 ;

System.out.println("============= 计算开始 =============") ;

int temp = i / j ; // 进行除法运算

System.out.println("temp = " + temp) ;

System.out.println("============= 计算结束 =============") ;

}

};

运行结果:

============= 计算开始 =============

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

at ExceptionDemo01.main(ExceptionDemo01.java:6)

以上的代码在“int temp = i / j ;”位置处产生了异常,一旦产生异常之后,异常之后的语句将不再执行了,所以现

在的程序并没有正确的执行完毕之后就退出了。

那么,为了保证程序出现异常之后仍然可以正确的执行完毕,所以要采用异常的处理机制。

异常体系结构

异常指的是Exception , Exception类, 在Java中存在一个父类Throwable(可能的抛出)

Throwable存在两个子类:

1.Error:表示的是错误,是JVM发出的错误操作,只能尽量避免,无法用代码处理。

2.Exception:一般表示所有程序中的错误,所以一般在程序中将进行try…catch的处理。

public static void main(String[] args) {

       Scanner s = new Scanner(System.in);

       System.out.println("输入数字");

       int a = s.nextInt();

       System.out.println("输入数字");

       int b = s.nextInt();

       System.out.println(a/b);//a/b相当于new对象的操作

 

    }

异常若没处理,就直接通过类似返回的方式调用main

受检查:写完可能飘红

不受检查:看不出来,运行可能会出现异常

多异常捕获的注意点:

1、 捕获更粗的异常不能放在捕获更细的异常之前。

2、 如果为了方便,则可以将所有的异常都使用Exception进行捕获。

特殊的多异常捕获写法:

catch(异常类型1 |异常类型2 对象名){

//表示此块用于处理异常类型1 和 异常类型2 的异常信息

}

处理异常

如果要想对异常进行处理,则必须采用标准的处理格式,处理格式语法如下:

try{

// 有可能发生异常的代码段

}catch(异常类型1 对象名1){

// 异常的处理操作

}catch(异常类型2 对象名2){

// 异常的处理操作

} ...

finally{

// 异常的统一出口

}

try+catch的处理流程

1、 一旦产生异常,则系统会自动产生一个异常类的实例化对象。

2、 那么,此时如果异常发生在try语句,则会自动找到匹配的catch语句执行,如果没有在try语句中,则会将异

常抛出.

3、 所有的catch根据方法的参数匹配异常类的实例化对象,如果匹配成功,则表示由此catch进行处理。

Finally

在进行异常的处理之后,在异常的处理格式中还有一个finally语句,那么此语句将作为异常的统一出口,不管是否产生了异常,最终都要执行此段代码。

throws关键字

在程序中异常的基本处理已经掌握了,但是随异常一起的还有一个称为throws关键字,此关键字主要在方法的声明上使0用,表示方法中不处理异常,而交给调用处处理。

格式:

返回值 方法名称()throws Exception{

}

异常是否抛出去, 应该站在哪个角度思考?

*

*  如果是因为传参导致异常 , 应该通过throws将异常抛出去.

*

* @param text

* @throws IOException : 因为传递的指令不对, 会导致此问题发生

throw关键字

throw关键字表示在程序中人为的抛出一个异常,因为从异常处理机制来看,所有的异常一旦产生之后,实际上抛出

的就是一个异常类的实例化对象,那么此对象也可以由throw直接抛出。

代码: throw new Exception("抛着玩的。") ;

RuntimeExcepion与Exception的区别

注意观察如下方法的源码:

Integer类: public static int parseInt(String text)throws NumberFormatException

此方法抛出了异常, 但是使用时却不需要进行try。。。catch捕获处理,原因:

因为NumberFormatException并不是Exception的直接子类,而是RuntimeException的子类,只要是

RuntimeException的子类,则表示程序在操作的时候可以不必使用try…catch进行处理,如果有异常发生,则由JVM进

行处理。当然,也可以通过try catch处理。

·  Exception :受检查的异常,这种异常是强制我们catch或throw的异常。你遇到这种异常必须进行catch或throw,如果不处理,编译器会报错。比如:IOException。

·  RuntimeException:运行时异常,这种异常我们不需要处理,完全由虚拟机接管。比如我们常见的NullPointerException,我们在写程序时不会进行catch或throw。

自定义异常类 了解

编写一个类, 继承Exception,并重写一参构造方法 即可完成自定义受检异常类型。

编写一个类, 继承RuntimeExcepion,并重写一参构造方法 即可完成自定义运行时异常类型。

例如:

class MyException extends Exception{ // 继承Exception,表示一个自定义异常类

public MyException(String msg){

super(msg) ; // 调用Exception中有一个参数的构造

}

};

自定义异常可以做很多事情, 例如:

class MyException extends Exception{

public MyException(String msg){

super(msg) ;

//在这里给维护人员发短信或邮件, 告知程序出现了BUG。

}

};

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