【RL】强化学习另一种思路:policy-based方法

本文对比了Policy-Based与Value-Based强化学习方法,详细介绍了Policy-Based的数学背景,包括对累积奖励的求导过程,并讨论了log的使用、添加baseline的原因。此外,文章还探讨了R的选取及PolicyGradient的实现,强调了Policy-Based方法在处理连续动作和随机策略上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

博主的github链接,欢迎大家来访问~:https://github.com/Sh-Zh-7

强化学习经典算法实现地址:https://github.com/Sh-Zh-7/reinforce-learning-impl

之前我们所介绍的,都是所谓value-based方法,它的中心思想是:既然我们要求的策略,是在给定状态的基础上选择动作。那么我通过研究动作的价值,就可以得到最优的策略。接下来要讲的是另一种所谓的policy-based的方法,他所研究的,并不是相同状态下各个动作的价值,而是相同状态下,选择各个动作的概率。但是他这个概率,也是要根据所谓的价值进行更新的。所以这二者并没有什么太大的差别。

 

0. Policy-based VS Value-based

我们有强大的QLearning方法已经够用了,为什么还要values-based算法呢?原因是policy-based算法固有的缺陷:

  1. 对连续性动作处理不足:因为很多时候我们神经网络都被设计成给定状态输出各个动作的。然而,我们只能输出有限个动作,不能输出所有连续动作的分布。
  2. 对受限状态下问题处理能力不足:对于我们的网络而言,只要是状态相同,那我们最后输出的动作价值也一定是相同的。然而,很多问题中,由于我们agent对环境观察不足,很容易出现明明不同状态,但是我们观察到的状态
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