qt 中利用qthread 实现在非gui线程处理业务的方法

只针对qthread不是抽象类的版本

qthread 调用start 默认执行run函数,默认开启事件循环,qhtread的exit() 和quit 函数之后再qthread 进入事件循环内才可以停止,也就是当qthread执行exec() 函数的阶段才会响应exit()和quit 函数。(也就是说调用exit() 或者quit() 函数qthread 会做一个记录,该线程需要退出,但是是否执行需要开启事件循环,也就是qthread 调用exec(),否则永远不执行.terminate() 也可以终止,但是该函数属于破坏式终止,后果未知)

实现的方式有两种:

1.继承qthread 函数重新写run函数(只用run函数执行或者调用的代码在新的线程中执行,其余代码还是在创建新线程的 旧线程中执行,槽函数也只在创建该线程的线程中执行)

void run()
{


    while( 1)
    {
        // if(!flag){break;} // 判断是否需要退出循环, flag 的操作在run 函数之外进行
    }
    exec() ;// 只有运行到这里,线程才会开启事件循环,执行事件操作,否则不执行
     // 也只能通过quit() exit() 函数跳出事件循环
    
}

2.如果想让槽函数在新的线程中执行需要,重写继承qobject 的类

class MyObject public : QObject
{
public:
    MyObject (QObject* parent = nullptr);
    ~MyObject ();
signals:
    
public slots:
     void doTask();
};
QThread * thread = new QThread(this);
MyObject *myObject  = new MyObjct();// 不可以提供父对象
myObject->moveToThread(thread);


  connect(thread, &QThread::finished, thread, &QObject::deleteLater);
  connect(thread, &QThread::finished, myObject, &QObject::deleteLater);
  //设置野指针为nullptr
  connect(thread, &QObject::destroyed, this, &MainWindow::setThreadNullptr);
  connect(myObject, &QObject::destroyed, this, &MainWindow::setObjecNullptr);

如果MyObject 类成员中有qtimer qtcpsocket 或者其他不可以跨线程的类,就需要通过信号与槽来创建对象,否则出错.

如果是在创建myObject 对象的线程中直接调用MyObject 成员函数,那么依然在旧线程中执行。

qobject_cast<QObject*>(QObject* object) 的使用方式

1.object对象必须是继承qobject类

2.必须声明了Q_OBJECT 宏

3.必须正确实现了qobject 中的基础接口,构造函数或者析构函数

4.object 必须被指定当前类为父对象,否则失败MyObject myObject = new MyObject(this);

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Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架它提供了丰富的类库和工具,用于开发图形用户界面(GUI)、网络通信、数据库操作等功能。QtQThread类是用于多线程编程的类,它提供了一种方便的方式来创建和管理线程。 在Qt,使用QThread类可以创建一个新的线程,并在该线执行特定的任务。QThread类提供了一些方法来控制线程的生命周期,如start()方法用于启动线程,run()方法用于定义线程的执行逻辑。此外,QThread还提供了一些信号和槽机制,用于线程间的通信。 使用QThread创建线程的一般步骤如下: 1. 创建一个继承自QThread的子类,并重写其run()方法,定义线程的执行逻辑。 2. 在主线创建该子类的对象,并调用其start()方法启动线程。 3. 在子类通过信号和槽机制与其他对象进行通信。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用QThread创建一个线程: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { public: void run() override { qDebug() << "Thread started"; // 执行线程任务 // ... qDebug() << "Thread finished"; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyThread thread; thread.start(); // 启动线程 // 主线程继续执行其他任务 // ... return a.exec(); } ``` 在上面的示例,我们创建了一个名为MyThread的子类,重写了其run()方法,在其定义了线程的执行逻辑。在主函数,我们创建了MyThread的对象,并调用其start()方法来启动线程。线程启动后,会执行run()方法的代码。 需要注意的是,Qt线程模型是基于事件循环的,所以在子类的run()方法可以使用Qt的事件处理机制,如使用信号和槽进行线程间的通信。

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