- 基本内容
Point和Scalar的运用
绘制线、矩形、圆、椭圆等基本几何形状 - 绘制线、矩形、圆、椭圆等基本几何形状
画线 cv::line (LINE_4\LINE_8\LINE_AA)
画椭圆cv::ellipse
画矩形cv::rectangle
画圆cv::circle
画填充cv::fillPoly - putText
- RandomLineDemo()
- 随机数生成
5.1 生成高斯随机数gaussian(double sigma)
5.2 生成正态分布随机数uniform(int a, int b)
6.line函数
void line(
Mat& img, //要绘制线段的图像
Point pt1,//线段的起点
Point pt2,//线段的终点
const Scalar& color,//线段的颜色,通过一个Scalar对象定义
int thickness = 1,//线条的宽度
int linetType = 8,
//线条的类型。可以取值8,4,和CV_AA,
//分别代表8邻接连接线、4邻接连接线和反锯齿连接线
// 默认值为8邻接连接线,为了获得更好的效果可以选用CV_AA(采用了高斯滤波)
int shift = 0 //坐标点小数点位数
)
示例:
line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(0,0,255),2)
//画一条直线,起点为beginPoint,终点为endPoint,颜色是红色,线宽为2,shift是默认值
7…circles函数
void circle(
Mat img,//img为源图像
Point center, //center为画圆的圆心坐标
int radius,//radius为圆的半径
Scalar color, //color为设定圆的颜色,规则根据B(蓝)G(绿)R(红)
int thickness=1,//thickness 如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充
int lineType=8, //line_type 线条的类型。默认是8
int shift=0//shift 圆心坐标点和半径值的小数点位数
)