8.绘制形状与文字

  1. 基本内容
    Point和Scalar的运用
    绘制线、矩形、圆、椭圆等基本几何形状
  2. 绘制线、矩形、圆、椭圆等基本几何形状
    画线 cv::line (LINE_4\LINE_8\LINE_AA)
    画椭圆cv::ellipse
    画矩形cv::rectangle
    画圆cv::circle
    画填充cv::fillPoly
  3. putText
  4. RandomLineDemo()
  5. 随机数生成
    5.1 生成高斯随机数gaussian(double sigma)
    5.2 生成正态分布随机数uniform(int a, int b)
    6.line函数
void  line(
    Mat& img, //要绘制线段的图像
    Point pt1,//线段的起点
    Point pt2,//线段的终点
    const Scalar& color,//线段的颜色,通过一个Scalar对象定义
    int thickness = 1,//线条的宽度
    int linetType = 8,
    //线条的类型。可以取值8,4,和CV_AA,
    //分别代表8邻接连接线、4邻接连接线和反锯齿连接线
   // 默认值为8邻接连接线,为了获得更好的效果可以选用CV_AA(采用了高斯滤波)
    int shift = 0 //坐标点小数点位数
)

示例:

line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(0,0,255),2)
//画一条直线,起点为beginPoint,终点为endPoint,颜色是红色,线宽为2,shift是默认值

7…circles函数

void circle(
Mat  img,//img为源图像
Point center, //center为画圆的圆心坐标
int radius,//radius为圆的半径
Scalar color, //color为设定圆的颜色,规则根据B(蓝)G(绿)R(红)
int thickness=1,//thickness 如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充
int lineType=8, //line_type 线条的类型。默认是8
int shift=0//shift 圆心坐标点和半径值的小数点位数
)
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