求网络中两点之间的路径

该博客介绍了如何在大型网络拓扑中寻找源点到目标点的主用路径和备用路径。主用路径和备用路径至少在一点或一条边上不同。示例展示了具体的拓扑数据,并提供了计算路径的算法,基于狄杰斯特拉算法,但指出可以使用A*算法优化路径搜索效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、标题:

求网络中两点之间的路径

二、题目

在一个网络拓扑中(可以支持数千个点的规模),边是双向的,两点之间最多有一条边,所有边的距离相等(也就是权重为1),给出源和目的两个点,需要找出满足条件的路径。

1。找出源和目的之间的一条主用路径。

2。找出源和目的之间的一条备用路径。备用路径和主用路径至少有一个点或边不相同。

关于备用路径可能满足下列约束:

1)和主用路径没有相同的中间节点。

2)和主用路径没有相同的边。

例如:

示例数据

A_NE_ID,Z_NE_ID

2,28

4,48

9,45

10,1

10,11

11,12

11,2

12,13

13,14

15,23

16,24

17,25

18,19

18,1

20,21

20,29

20,3

21,22

22,23

23,24

24,32

26,27

26,34

27,28

27,35

28,36

29,37

30,31

32,40

32,33

32,31

33,25

33,41

36,44

37,38

37,45

39,30

39,4

40,5

40,49

43,42

43,50

43,6

44,43

45,7

45,8

46,37

46,47

47,48

48,40

拓扑图描述文件
在这里插入图片描述

拓扑图文件说明,出于简化的目的,网络拓扑节点用数字表示。
在这里插入图片描述
结果:
main: 20, 21 ,22, 23, 24, 32

backup: 20,29,37, 46,47,48, 40,32

三、代码实现

此算法主要是对狄杰斯特拉算法的应用,还有可以改进的地方。
如果能够计算出当前所处的位置与目的节点之间的最短距离,可以改为A*算法实现 。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <unordered_map>
#include <queue>
#include <omp.h>

using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f

//深度优先遍历存放未找到最短路径的节点
struct Index
{
   
	Index(int id = 0,int d = INF):ID(id),dis(d){
   }
	int ID;
	int dis;
};

struct Node
{
   
	Node(int id = 0,int d = INF):ID(id),dis(d){
   }
	int ID;		//当前节点,作为索引
	int dis;	//源节点到当前节点的最短距离,  更新后重新写入所有的dis
	int prev;	//当前节点的前驱节点
	
	vector<int> neighbor;  //存放当前节点的邻居节点,其邻居节点中也存储了该节点
};

class comp
{
   
public:
	bool operator()(const Index &left, const Index &right)
	{
   
		if(left.dis < right.dis)
		{
   
			return true;
		}
		else if(left.dis == right.dis && left.ID < right.ID)
		{
   
			return true;
		}
		return false;
	}
};

//DFS 广度优先遍历
//查找到一条可行路径就将这条可行路径上的每一个节点删除

//所有存储该节点的信息的其他节点的更新节点的存储信息

class Myclass
{
   
public:	
	//初始化源节点和目的节点
	Myclass(int s = 0,int d = 0):_src(s),_des(d){
   }
	//初始化网络节点
	void InitNet(string str)
	{
   
		FILE *fp = fopen(str.c_str(),"r");
		char buff[128] = {
   0};
		int sr
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