使用的方法,结构
// 得到一个句柄,里面包含有选择性的进程信息
HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot(
DWORD dwFlags,
DWORD th32ProcessID
)
// 用来存放进程信息的结构体
PROCESSENTRY32
// 从前面打开的句柄中,获得第一个进程的信息,保存在结构体中
BOOL
WINAPI
Process32First(
HANDLE hSnapshot,
LPPROCESSENTRY32W lppe
)
// 从前面打开的句柄中,获得下一个进程的信息,保存在结构体中
BOOL
WINAPI
Process32Next(
HANDLE hSnapshot,
LPPROCESSENTRY32W lppe
)
// 关闭
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
CloseHandle(
In Post_ptr_invalid_ HANDLE hObject
)
自己的理解:CreateToolhelp32Snapshot就是获得一个map<进程的名字,进程的信息>,然后Process32First和Process32Next就是遍历上面获得的map,然后把进程信息里面的进程名和我们提供的进程名进行比对,就可以得到我们想要的进程的PID
代码
DWORD GetProcessIdByName(const wchar_t* pName)
{
HANDLE h = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (h == INVALID_HANDLE_VALUE)
return 0;
PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(PROCESSENTRY32) };
for (BOOL ret = Process32First(h, &pe); ret; ret = Process32Next(h, &pe))
{
if (wcscmp(pe.szExeFile, pName) == 0)
{
CloseHandle(h);
return pe.th32ProcessID;
}
}
CloseHandle(h);
return 0;
}