双向委托,一种可复用的新思路(二)Observer模式

与Visitor模式的比较

之前我们讨论了Visitor模式,作为课程学习中唯一一个接口层面的双向委托,它将数据和操作清晰的分离开来,大大提高了可复用性。本次我们讨论对于具体实现的双向委托Observer模式,也作为一个高内聚低耦合的模式,能够建立一种对象和多个对象的联系,并且易于修改,可复用性极强。

从“买房”说起

Observer模式本质上和现实生活中的买房很像:在买房行为中,众多购房者就是模式中的观察者Observer,而房子本身就是Subject。买房者们时刻关注着房子信息的变化,并在房价变动后得到通知,就像是模式中Subject对其Observer的广播。如果说这个比喻稍有不符,那便是生活中人们是主动关注房价,而Observer模式的观察更像一种“被动”的接受,在Subject有所变化后得到相应的变化信息。
参考图

观察者模式的本质结构

大致了解了模式中的主要组成,我们通过一组图来了解各个部分之间的作用关系:
在这里插入图片描述从图中我们可以看到,Subject类中存储着自己的观察者们,再更新时依次调用观察者的update操作,是一种委托;而Observer类在更新消息时通过GetState方法对Subject类的访问,也是一种委托。由此便构成了双委托的局面。
在这里插入图片描述上图更加直观,是一种互相依赖的关系。

Java中的Observer接口和Observable抽象类

我们固然可以通过代码自行实现,但是Java贴心地提供了Observer接口和Observable抽象类来帮助开发者快速的实现Observer模式:
在这里插入图片描述

源码

观察者需要实现的接口

package java.util;

public interface Observer {
	void update(Observable o, Object arg);
}

被观察者的抽象类

package java.util;

public class Observable {
    private boolean changed = false;  //是否改变状态
    private Vector obs;    //Vector利用同步方法来线程安全,线程安全在多线程情况下不会造成数据混乱

    public Observable() {
        obs = new Vector();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)    //状态值未改变时返回,不通知
                return;
            arrLocal = obs.toArray();  //将Vector转换成数组
            clearChanged();    //重置状态
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

与自己写的比较发现,还是有很多不同的:

  • 使用Vector,Vector相比于ArrayList来说,它是线程安全的。
  • 在添加和删除观察者时对两个方法使用了synchronized关键字,这都是在为多线程考虑。

源码确实多了很多健壮性的思考。

应用

被观察者,继承抽象类

package day_10_observer_jdk;

import java.util.Observable;

/**
 * 继承java.util.Observable的通知者
 * @author turbo
 *
 * 2016年9月14日
 */
public class Publish extends Observable {
    private String data = "";

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        if (!this.data.equals(data)){
            this.data = data;
            setChanged();    //改变通知者的状态
        }
        notifyObservers();    //调用父类Observable方法,通知所有观察者
    }
}

观察者,实现接口

package day_10_observer_jdk;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 实现java.util.Observer接口的观察者
 * @author turbo
 *
 * 2016年9月14日
 */
public class Subscribe implements Observer {

    public Subscribe(Observable o){
        o.addObserver(this);        //将该观察者放入待通知观察者里
    }
    /* (non-Javadoc)
     * @see java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object)
     */
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("收到通知:" + ((Publish)o).getData());
    }

}
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