简单的键盘控制方块自己移动

所需要的知识点:

元素样式宽,高 width / height
元素内容宽,高 ele.clientWidth / ele.clientHeight
padding+width / padding+height
实际宽,高 ele.offsetWidth /ele.offsetHeight
padding+border+width /padding+border+height
相对父元素的距离
ele.offsetTop / ele.offsetLeft

键盘事件

onkeydown 按键按下
onkeyup 按键抬起
onkeypress 按键按下抬起
获取键盘的键值 keyCode || which
组合键 ctrlKey、altKey、shiftKey

定时器

setInterval(function(){
        count();
    },1000)

每隔1000ms执行一次count函数
clearInterval() 停止setInterval方法

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>17键盘控制方块运动</title>
  <style>
    * {
      padding: 0;
      margin: 0;
    }

    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: #6ff;
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="box"></div>
</body>
<script>
  var oBox = document.querySelector('.box');
  //确定方块移动的右边界和下边界
  //边界值为文档的可视宽,高减去小方块的实际宽,高
  var maxLeft = document.documentElement.clientWidth - oBox.offsetWidth;
  var maxTop = document.documentElement.clientHeight - oBox.offsetHeight;
  //设置一个小方块移动的速度
  var speed = 10;
  //分别设置在X,Y方向上的初始移动速度
  var speedX = 0;
  var speedY = 0;
  //设置定时器
  setInterval(function () {
    //获取方块距离父元素body左侧的,和上侧的距离
    var left = oBox.offsetLeft;
    var top = oBox.offsetTop;
    //随着定时器和键值更新方块的坐标
    left += speedX;
    top += speedY; 
    // 边界判断
    if (left < 0) {
      //转向,向右,X方向速度为正值
      speedX = speed;
    }

    if (left > maxLeft) {
      //转向,向左,X方向速度为负值
      speedX = -speed;
    }

    if (top < 0) {
      //转向,向下,Y方向速度为正值
      speedY = speed;
    }

    if (top > maxTop) {
       //转向,向上,Y方向速度为负值
      speedY = -speed;
    }

    //更新元素坐标
    oBox.style.left = `${left}px`;
    oBox.style.top = `${top}px`;   // 0
  }, 10);

  //当有按键按下时触发此事件
  document.onkeydown = function (e) {
    //解决获取键值时浏览器不兼容问题
    var ev = event || e;
    var keyCode = ev.keyCode || ev.which;
    switch (keyCode) {
      case 37: 
        //当向左运动时,使X方向速度为负值,Y方向上速度为0
        speedX = -Math.abs(speed);
        speedY = 0;
        break;
      case 39: 
        //当向右运动时,使X方向速度为正值,Y方向上速度为0
        speedX = Math.abs(speed);
        speedY = 0;
        break;
      case 38: 
        //当向上运动时,使Y方向速度为负值,X方向上速度为0
        speedY = -Math.abs(speed);
        speedX = 0;
        break;
      case 40: {
        //当向下运动时,使Y方向速度为正值,X方向上速度为0
        speedY = Math.abs(speed);
        speedX = 0;
      };
        break;
    }
  }
</script>
</html>
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