我们都知道,在类中若未声明构造函数和析构函数,那么我们的C++编译器会自动为该类声明一个默认构造函数,一个拷贝构造函数,一个copy assignment操作符和一个析构函数。例如,如果你写一个类:
class Empty { };
/*以上代码等效于以下代码*/
class Empty
{
public:
Empty() { ... } //默认构造函数
Empty(const Empty& rhs) { ... } //拷贝构造函数
~Empty() {...} //析构函数
Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } //赋值操作符
};
唯有这些函数需要被调用的时候,它们才会被编译器创建出来,而且它们的创建是相互独立的,什么意思呢?就是说如果你的类中声明了一个构造函数,但是你并没有声明拷贝构造函数和赋值操作符,那么当你需要用到这些函数的时候编译器就会帮你自动创建一个:
template<typename T>
class NamedObject
{
public:
NamedObject(const char* name, const T& value);
NamedObject(const std::string& name, const T& value);
//没有声明拷贝构造函数和赋值操作符,编译器帮你自动创建
private:
std::string nameValue;
T objectValue;
};
现在来看看拷贝构造函数的用法:
NamedObject<int> no1("Smallest Prime Number", 2);
NamedObject<int> no2(no1); //调用拷贝构造函数
编译器生成的拷贝构造函数必须以no1.nameValue和no1.objectValue为初值设定no2.nameValue和no2.objectValue。其中,nameValue的类型是string,而标准string有个拷贝构造函数,所以no2.nameValue的初始化方式是调用string的拷贝构造函数并以no1.nameValue为实参。另一个参数objectValue是int类型,是一个内置类型,所以会以“拷贝no1.objectValue内的每一个bits”来完成初始化。
看完了拷贝构造函数,我们再来看看赋值操作符:
template<typename T>
class NamedObject
{
public:
NamedObject(std::string& name, const T& value);
private:
std::string nameValue;
T objectValue;
};
std::string newDog("Persephone");
std::string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p(newDog, 2);
NamedObject<int> s(oldDog, 36);
p = s;
前面都是很简单的一些声明,最后那一行才是本体:C++拒绝赋值!
为什么呢?因为C++不允许让引用改指向不同的对象!此外,还有两种情况,编译器也会拒绝赋值操作:一是更改const成员(上例中的objectValue);二是某个基类将拷贝构造函数声明为private,编译器将拒绝为其派生类生成赋值操作符。稍微解释以下第二点,编译器为派生类所生的赋值操作符想象中可以处理基类成分,但此时声明为了private,所以编译器无能为力。