cocos2dx 锚点和坐标点,看我这篇就行

本文详细介绍了cocos2dx中锚点和坐标点的概念,通过图例和实例解释了如何设置锚点以确定图片在窗口中的位置。锚点决定了图片上的哪个点对应于设置的坐标点,例如vec(0.5, 0.5)表示图片中心与坐标点对齐。此外,还提到了不同锚点设置如vec(1, 0)和vec(0, 1)的效果,并提供了代码示例来展示窗口大小和地图大小的设置。" 107591096,9439966,使用思维模型解答问题:2W1H与STAT模型解析,"['面试技巧', '思维训练', '沟通技巧', '个人发展', '问题解决']
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocos2dx 锚点和坐标点,看我这篇就行@TOC

cocos2dx 锚点和坐标点

坐标点和锚点确定图片(地图)在窗口的位置,给一个坐标点,给出锚点,锚点就是决定将图片的那个点放在坐标点上。(我这么理解的)

图例

0 1 就是0-100%
vec(0.5,0.5)就是 图片 x50%,y50%的点重合在setposition点上。
在这里插入图片描述
map->setPosition(visiblesize/2);//就是窗口中心点==(415,415)

vec(1,0)就是 图片的 x100%,y 0的 点重合在 setposition点上。

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