设计模式(c++) 装饰模式

#include <iostream>
using namespace std;
class Component
{
public:
    virtual void operation() = 0;
};
class ConcreteComponent : public Component
{
public :
    void operation()
    {
        cout << "ConcreteComponent" << endl;
    }
};
class Decorator : public Component
{
protected :
    Component *pc;
public :
    void operation(){}
};
class ConcreteDecoratorA : public Decorator
{
public :
    ConcreteDecoratorA(Component *t)
    {
        pc = t;
    }
    void operation()
    {
        pc->operation();
        cout <<"ConcreteDecoratorA"<< endl;
    }
};
class ConcreteDecoratorB : public Decorator
{
public :
    ConcreteDecoratorB(Component *t)
    {
        pc = t;
    }
    void operation()
    {
        pc->operation();
        cout <<"ConcreteDecoratorB"<< endl;
    }
};
int main()
{
    Component *p1 = new ConcreteComponent();
    Component *p2 = new ConcreteDecoratorA(p1);
    Component *p3 = new ConcreteDecoratorB(p2);
    p3->operation();

    return 0;
}


#include <iostream>
using namespace std;
class Component
{
public:
    virtual void operation() = 0;
};
class ConcreteComponent : public Component
{
public :
    void operation()
    {
        cout << "ConcreteComponent" << endl;
    }
};
class Decorator : public Component
{
private :
    Component *pc;
public :
    void operation()
    {
        pc->operation();
    }
    Decorator(Component *t)
    {
        pc = t;
    }
};
class ConcreteDecoratorA : public Decorator
{
public :
    ConcreteDecoratorA(Component *t) : Decorator(t){}
    void operation()
    {
        Decorator::operation();
        cout <<"ConcreteDecoratorA"<< endl;
    }
};
class ConcreteDecoratorB : public Decorator
{
public :
    ConcreteDecoratorB(Component *t) : Decorator(t){}
    void operation()
    {
        Decorator::operation();
        cout <<"ConcreteDecoratorB"<< endl;
    }
};
int main()
{
    Component *p1 = new ConcreteComponent();
    Component *p2 = new ConcreteDecoratorA(p1);
    Component *p3 = new ConcreteDecoratorB(p2);
    p3->operation();

    return 0;
}
    }
};
class ConcreteDecoratorB : public Decorator
{
public :
    ConcreteDecoratorB(Component *t)
    {
        pc = t;
    }
    void operation()
    {
        Decorator::operation();
        cout <<"ConcreteDecoratorB"<< endl;
    }
};
int main()
{
    Component *p1 = new ConcreteComponent();
    Component *p2 = new ConcreteDecoratorA(p1);
    Component *p3 = new ConcreteDecoratorB(p2);
    p3->operation();

    return 0;
}

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