1.变量
- 变量:可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
2.变量作用域
public class Variable{
static int allClicks=0;
String str="Hello World";
public void method(){
int i = 0;
}
}
public class Demo07 {
static double salary =2500;
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
int i =10;
System.out.println(i);
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
System.out.println(salary);
}
public void add(){
}
}
3. 常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
public class Demo08 {
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
4.变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()