4.4.Java基础语法之变量、常量

1.变量

  • 变量:可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数搪类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但不建议。
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2.变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
	static int allClicks=0;   //类变量
	String str="Hello World";   //实例变量
	
	public void method(){
        int i = 0;       //局部变量
    }
}
public class Demo07 {

    //类变量  static
    static double salary =2500;


    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,基本类型默认值 为 0  0.0 u000 false
    //除了基本类型,其余默认值为null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值

        int i =10;

        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();

        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

        //System.out.println(i);
    }
}

3. 常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=;
final double PI=3.14;
public class Demo08 {

    //修饰符不分先后顺序,下一行的前三个
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
  • 常量名一般使用大写字符。

4.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()
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