栈的链式结构

栈是一种只允许在一端进行插入或删除操作的线性表,它是一种特殊的线性表,它与队列具有相同的逻辑结构,都属于线性结构,区别在于对其中元素的处理不同,栈遵循的原则是先进后出(FILO),即后进的元素先被取出来,它是被限制存取点的线性结构。由于它是一种线性表,所以有两种方式:顺序存储结构和链式存储结构,即顺序栈和链式栈
 

栈的链式结构

栈先进后出,是一个特殊的线性表,只能在一端进行操作

1、初始化栈

2、出栈

3、入栈

4、判断栈是否为空

入栈

我们入栈的顺序是1,2,3,4,5,和头插法一样

出栈(移除只能移除栈顶的也就是头节点)

 5,4,3,2,1的顺序出去

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


typedef struct Node {

	int data;
	struct Node* next;
}; Node;

Node* initStack() {

	Node* S = (Node*)malloc(sizeof(Node));//开辟一个栈的节点
	
	S->data = 0;
    S->next = NULL;
	return S;//返回栈的指针

}

//判断栈是否为空
int isEmpty(Node* S) {
	//头节点下一个是null就是空的栈
	if (S->data == 0 || S->next == NULL) {
	          
		return 1;//函数执行失败
	}
	else {
		return 0;//函数正常退出
	}
}
//出栈
int pop(Node* S) {
   
	if (isEmpty(S)) {
		return -1;//非正常运行
	}
	else {
		Node* node = S->next;//node指针指向栈的第二个节点
		int data = node->data;//将要移除的节点的数据存起来
		S->next = node->next;//栈第一个节点的指针指向第二个节点
		free(node);//释放空间
		return data;
	}

}
//入栈,头插法s被顶到最上面去了
void push(Node* S, int data) {
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
//node插入到s与s—>next节点之间
	node->next = S->next;
	S->next = node; //头节点指向新节点
    S->data++;//栈里面多了一个节点
}
//遍历栈
void printStack(Node* S) {

	Node* node = S->next;
	while (node) {
	
		printf("%d ->", node->data);
		node = node->next;
	
	}
	printf("NULL");
}

int  main(void) {

	Node* S = initStack();

 /*	push(S, 1);
	push(S, 2);
	push(S, 3);
	push(S, 4);
	push(S, 5);*/
	printStack(S);

	return 0;


}

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