首先我们要找如何让状态转移,前提就是需要知道那些状态能干掉j
用压缩后的状态来表示当前的武器,如果i的状态(初始为weapon[0])可以杀死敌人j,那么就可以升级武器weapon[i],weapon[i] |= change[j],所以武器i的下一轮的武器k的状态就是更新后的weapo[i]。
dp就是如果当前武器i无法杀死敌人j,但是武器升级后weapon[i]可以直接杀死,因为i到weapon[i]到杀死j只有一条选择,或者叫在当前状态i想杀敌人j之间还差一个敌人没杀死过,所以dp[i|(1<<j)] += dp[i],就是我们的状态转移方程。
为什么不用weapon[i]直指j呢?因为会有多种情况导致出现weapon[i]这样的状态,i只是其中之一,我们统计weapon[i]也需要累加dp[i],所以其他状态等循环到了再加就行
#include<bits/stdc++.h>
#define FOR(a, b, c) for(int a=b; a<=c; a++)
#define maxn 6005
#define maxm 55
#define hrdg 1000000007
#define inf 2147483647
#define llinf 9223372036854775807
#define ll long long
#define pi acos(-1.0)
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
using namespace std;
int n, T, tot;
char start[18], s[18];
int weapon[1<<17], change[1<<17];
ll dp[1<<17];
inline ll read(){
char c=getchar();long long x=0,f=1;
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
return x*f;
}
void init(){
memset(weapon, 0, sizeof(weapon));
memset(change, 0, sizeof(change));
memset(s, 0, sizeof(s));
memset(dp, 0, sizeof(dp));
n = read();
scanf("%s", start);
FOR(i, 0, n-1)
weapon[0] += (start[i] - '0') << i;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%s", s);
for (int j = 0; j < n; j++)
change[i] |= ((s[j] - '0') << j); //以上是读入完毕
}
//FOR(i, 1, n) printf("%d\n", change[i]);
tot = (1 << n) - 1;
for (int i = 1; i <= tot; i++)
{
weapon[i] = weapon[0]; //一开始先让所有的状态都能杀的人是初始状态
for (int j = 0; j < n; j++)
if (i & (1 << j)) //如果能杀j
weapon[i] |= change[j]; //就能继承它的武器
}
//FOR(i, 1, tot) printf("%d\n", weapon[i]);
}
int main()
{
T = read();
FOR(cnt, 1, T)
{
init();
dp[0] = 1; //谁都不杀只有一种情况
for (int i = 0; i < tot; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
if(!(i & (1 << j)) && (weapon[i] & (1 << j))) //如果当前砍不死这个闸种,但是起了狙就可以
dp[i | (1 << j)] += dp[i]; //状态转移
//FOR(i, 1, tot) printf("dp[%d] = %lld\n", i, dp[i]);
printf("Case %d: %lld\n", cnt, dp[tot]);
}
return 0;
}