链表
1.链表介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
2.单链表
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问题:
使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。
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第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
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第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) 思路的分析示意图:
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修改节点功能
(1) 先找到该节点,通过遍历
(2)
temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
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删除节点
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完成的代码演示
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定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
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显示链表[遍历]
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删除节点
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修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改
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添加节点到单向链表------当不考虑编号顺序时
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在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
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单链表面试题
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求单链表中有效节点的个数
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查找单链表中的倒数第 k 个结点
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单链表的反转
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从尾到头打印单链表
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3.双向链表
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管理单向链表的缺点分析:
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除 时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会)
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分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路:
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遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
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添加 (默认添加到双向链表的最后)
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp;
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修改 思路和 原来的单向链表一样.
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删除
(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2) 直接找到要删除的这个节点,比如 temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre;
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双向链表的代码实现
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定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
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从双向链表中删除一个节点
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修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
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添加一个节点到双向链表的最后
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4.单向环形链表
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介绍
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Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数 到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由 此产生一个出队编号的序列。
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约瑟夫问题的示意图
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用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
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创建环形链表的思路图解
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小孩出圈的思路分析图
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代码实现