class A
{
public:
A() :i2(0), i1(i2 + 2){}
private:
int i1, i2;
};
这就是一个初始化列表,初始化列表以该类的构造函数开始,以冒号和后面紧跟一系列以逗号分隔的初始化字段。
要值得注意的是:
初始化列表在构造函数之前执行,如果在初始化列表中赋值,在构造函数中赋的值会覆盖。
使用初始化列表的原因
使用初始化列表可以提升少部分性能
在C++中,给类成员初始化的方法有两个,构造函数赋值和使用初始化列表。
对于一般的int,float等,使用两种方法初始化并没有什么差别。但是对于类类型来说,最好使用初始化列表。为什么呢?先来看一段代码
class Test2
{
public:
Test1 test1;
Test2(Test1& t1) :test1(t1) {}
}
第二行输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。
所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。
必须使用初始化列表的时候
- 需要初始化的数据成员是对象的情况;
- 需要初始化const修饰的类成员或初始化引用成员数据;
- 子类初始化父类的私有成员;
情况一:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int i) {};
private:
int i;
};
class B :A
{
public:
B() :A(1)
{
cout << 'B';
}
};
int main()
{
B b;
}
如果将类B的构造函数改成
public:
B()
{
cout << 'B';
}
就会报错,因为A存在有参的构造函数,那么是无法依靠编译器自动生成默认构造函数的,使用无法创建B对象。
情况二:引用或者是常量数据成员
class A
{
public:
A() :i(1) {}
private:
const int i;
};
class A
{
public:
A() :i(1), j(j) {}
private:
const int i;
int& j;
};
因为在构造函数中,做的都是对他们的赋值,这样是不被允许的。所以只能在初始化列表中初始化。
情况三:子类初始化父类的私有成员。
class A
{
public:
A(int x)
{
cout << x;
}
private:
int i;
};
class B :A
{
public:
B() :A(1) {}
};
int main()
{
B b;
}