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1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
3.最好使用初始化列表进行初始化,因为对于自定义类型,我们还是需要使用初始化列表进行初始化的
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
初始化列表的概念和使用
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
Data(int year = 0, int month = 0, int day = 0) : _year(year), _month(month), _day(day)
//以构造函数声明后的:(冒号)开始,每个成员变量用,(逗号)隔开,()括号中放的是初始化的值
{}
初始化列表的注意事项
一个对象的当个成员变量在初始化列表是定义阶段(构造函数),而在构造函数里面就是赋值了,假如我们没写成员变量的初始化列表也会初始化,只不过初始化为随机值
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
1、引用成员变量
class Data
{
public:
Data(int year = 0, int month = 0, int day = 0):_a(year) //使用初始化列表初始化
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
int& _a; //定义一个引用成员变量
};
引用在类中只是被声明,没有被定义,所以可以先不初始化,当我们实例化一个对象之后,必须进行初始化,所以引用要在初始化列表初始化
2、const成员变量
class Data
{
public:
Data(int year = 0, int month = 0, int day = 0):_a(0) //使用初始化列表初始化
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
const int _a; //定义一个const修饰的成员变量
};
const修饰的成员变量不能够被修改,所以需要在定义时候进行初始化
3、自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A
{
public:
A(int x) //因为我们写了构造函数,所以这个类没有默认构造函数了
{
_a = x;
}
public:
int _a;
};
class Data
{
public:
Data(int year = 0, int month = 0, int day = 0) :a(0) //使用初始化列表初始化
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
A a; //创建一个类的对象
};
因为类没有默认构造函数,所以类里面的成员变量不会自动赋值,我们必须对它进行初始化,这个初始化就在初始化列表
3.最好使用初始化列表进行初始化,因为对于自定义类型,我们还是需要使用初始化列表进行初始化的
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1) //使用初始化列表初始化
{}
void Print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
结果为,因为初始化列表进行初始化的时候是按照成员变量声明的顺序来的,所以_a2先被初始化为随机值,_a1再被初始化为a