观察者模式
- 观察者模式属于行为型模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。
- 观察者模式(Observer Pattern)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
- 当这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。
食用说明书
- 本质:触发联动
- 目标和观察者之间的关系:
1、典型的一对多关系
2、单向依赖,观察者依赖于目标 - 触发通知的时机: 完成了状态维护后触发。
- 通知的顺序: 绝对不要依赖于通知的顺序,多个观察者之间的功能是平行的,相互不应该有先后的依赖关系。
- 需要解决的代码问题:
1、通知者对象状态改变时,如何通知观察者对象;
2、使代码易用和低耦合; - 关键代码: 在抽象类里用ArrayList存放观察者。
- 优点:
1、实现了观察者和目标之间的抽象耦合。
2、实现了动态联动。
3、建立了一套触发机制。
4、采用广播通信。被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知。 - 缺点:
1、可能会引起无谓的操作:
*** 由于采用广播方式通知对象,不管观察者需不需要,每个观察者都会被调用Update()方法
*** 如果通知者对象里存放了很多的观察者对象时,通知所有人会花费很多时间。
2、观察者只知道被观察者的状态改变了,无法得知如何发生改变
3、A、B观察C,B、C观察A(两套观察模式),注意死循环! - 使用场景:
1、需要创建一条触发链时,A对象的行为影响B对象,B对象的行为影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
2、一个对象要通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
3、一个对象改变导致多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
大鸟写的规范的观察者模式代码
1、抽象通知者
- Subject类,可以说是主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。
- 它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。
- 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers =
new ArrayList<Observer>();
public void Attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void Detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void Notify() {
for(Observer o : observers) {
o.Update();
}
}
}
2、抽象观察者
- Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口(更新接口),在得到主题的通知时更新自己。
- 抽象观察者一般用一个抽象类或者接口实现。更新接口通常包括一个Update()方法。
public abstract class Observer {
public abstract void Update();
}
3、具体通知者
- ConcreteSubject类,具体主题或具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象,通常用一个具体子类实现。
- 在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String subjectState;
public void SubjectState(String value) {
this.subjectState = value;
}
public String SubjectState() {
return this.subjectState;
}
}
4、具体观察者
- ConcreteObserver类,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。
- 具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用,通常用一个具体子类实现
public class ConcreteObserver extends Observer {
private String name;
private String observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) {
super();
this.name = name;
this.subject = subject;
}
@Override
public void Update() {
this.observerState = this.subject.SubjectState();
System.out.println("观察者" + this.name + "的新状态时" + this.observerState);
}
public ConcreteSubject Subject() {
return this.subject;
}
public void Subject(ConcreteSubject value) {
this.subject = value;
}
}
5、客户端代码
public class Observer4Demo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
s.Attach(new ConcreteObserver("X",s));
s.Attach(new ConcreteObserver("Y", s));
s.Attach(new ConcreteObserver("Z", s));
s.SubjectState("ABC");
s.Notify();
}
}
6、输出结果
观察者X的新状态时ABC
观察者Y的新状态时ABC
观察者Z的新状态时ABC