一、概述
1、查找的基本概念
关键码:数据元素中的某个数据项,可以标识列表中的一个或一组数据元素
主关键码:可以唯一地标识一个记录地关键码
次关键码:不能唯一地标识一个记录的关键码
静态查找:不涉及插入和删除操作地查找。
适用于——查找一经生成,便只对其进行查找,而不进行插入和删除操作;或经过一段时间的查找之后,集中地进行插入和删除等修改操作。
动态查找:涉及插入和删除操作地查找。
适用于——查找与插入和删除操作在同一阶段进行,例如当查找成功时,要删除查找到地记录,当查找不成功时,要插入被查找的记录。
2、查找算法地性能
查找算法时间性能通过关键码地比较次数来度量。
查找频率与算法无关,取决于具体应用。通常假设pi是已知的。
二、线性表的查找技术
1、顺序查找:(线性查找
①普通的顺序查找方法
②带监视哨的顺序查找方法
2、折半查找
折半查找的判定树
3、单链表的顺序查找
int LinkSearch::SeqSearch2(Node *first,int k){
Node *p;
int count=0;//记录比较的次数
p=first->next;
int j=1;//记录数据在表中的位置
while(p&&p->data!=k)
{
p=p->next;j++;count;
}
if(!p){
cout<<“查找失败,比较的次数为:”<<count<<endl;
return 0;
}else{
cout<<”\n"<<"查找成功,比较的次数为:“<<count<<endl;
return j;
}
}
4、折半查找适用条件
线性表中的记录必须按关键码有序
必须采用顺序存储
5、折半查找判定树
判定树:折半查找的过程可以用二叉树来描述
树中的每个结点对应有序表中的一个记录
结点的值为该记录在表中的位置
通常称这个描述折半查找过程的二叉树为折半查找判定树,简称判定树。
三、树表的查找技术
1、二叉排序树(BST):
①若它的左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于根结点的值;
②若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于根节点的值;
③它的左右子树也都是二叉排序树
2、二叉排序树的插入
若二叉排序树为空树,则新插入的结点为新的根结点;否则,新插入的结点必为一个新的叶子结点,其插入位置由查找过程得到。
3、二叉树的插入算法
BiNode *BiSortTree:InsertBST(BiNode *bt,int x)
{
if(bt==NULL){//找到插入位置
BiNode *s=new BiNode;
s->data=x;
s->Ichild=NULL;
s->rchild=NULL;
bt=s;
return bt;
}
else if(bt->data>x)
bt->Ichild=InsertBST(bt->Ichild,x);
else
bt->rchild=InsetBST(bt->rchild,x);
}
2、平衡二叉树(AVL)
数据结构——查找(上)
最新推荐文章于 2024-04-27 15:08:46 发布