三子棋游戏(井字棋)

编写三子棋所需的步骤:

1)首先,我们得先要有一个棋盘,那我们就得先编写一个函数来将棋盘初始化,再编写一个函数负责打印我们的棋盘。
我们打印的棋盘为:
在这里插入图片描述
2)有了棋盘后,就可以下棋了。我们可以编写两个函数,一个是玩家下棋子,一个是电脑随机下棋子。
3)最后就是判断是谁赢得了比赛,还是平局。

这些就是三子棋的大致步骤了。
以下就是实现三子棋的程序:

头文件
#include<sanziqi.h>

#ifndef __SANZIQI_H__
#define __SANZIQI_H__
#define ROWS 3
#define COLS 3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);//打印棋盘
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);//清空棋盘
void play_game(char board[ROWS][COLS]);//开始游戏
void com_move(char board[ROWS][COLS]);//电脑走
void player_move(char board[ROWS][COLS]);//玩家走
char check_win(char board[ROWS][COLS]);//检测看谁获胜

#endif //__SANZIQI_H__

主函数

#include"sanziqi.h"
void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("******* 1.开始游戏 *******\n");
	printf("******* 0.退出游戏 *******\n");
	printf("**************************\n");
}

void game()
{
	char board[ROWS][COLS] = { 0 };
	print_board(board, ROWS, COLS);
	init_board(board, ROWS, COLS);
	play_game(board);
	com_move(board);
	player_move(board);
	check_win(board);
}

int main()
{
	do
	{
		int input = 0;
		srand((unsigned)time(NULL));
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf_s("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!!!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (1);
	return 0;
}

功能实现
#include<game.c>

#include"sanziqi.h"

void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROWS; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		if (i < ROWS-1)
		{
			printf("---|---|---\n");
		}
	}
}

void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i=0; i<rows; i++)
	{
		for (j=0;j<cols; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void com_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			return;
		}
	}
}

void player_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf_s("%d%d", &x, &y);
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = 'X';
			return;
		}
		else
		{
			printf("输入错误");
		}
	}
}
	

char check_win(char board[ROWS][COLS])
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][1] != ' '))
		{
			return 'p';
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]) && (board[1][i] != ' '))
		{
			return 'p';
		}
	}
	if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[1][1] != ' '))
	{
		return 'p';
	}
	if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[1][1] != ' '))
	{
		return 'p';
	}
}


void play_game(char board[ROWS][COLS])
{
	char ret;
	int count = 0;
	while (1)
	{
		if (count >= 9)
		{
			printf("平局!!!!\n");
			break;
		}
		player_move(board);
		count++;
		print_board(board, ROWS, COLS);
		if ((ret = check_win(board)) == 'p')
		{
			printf("您获胜了!!!\n");
			break;
		}
		if (count >= 9)
		{
			printf("平局!!!\n");
			break;
		}
		count++;
		printf("电脑走:\n");
		com_move(board);
		print_board(board, ROWS, COLS);
		if ((ret = check_win(board)) == 'p')
		{
			printf("电脑获胜!!!\n");
			break;
		}
	}
}
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