设计模式的基础知识

本文介绍了设计模式的基本概念,强调了设计模式在提高代码质量、可扩展性和可维护性中的作用。通过学习设计模式,开发者可以更好地沟通、应对复杂问题,并在团队中表现出色。文章还探讨了评价编码质量的标准,如内聚、耦合,以及如何通过设计风格、原则、模式和编程规范来编写高质量代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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概念基础

经典定义

模式起源于建筑业而非软件业,下面是最早研究模式的 Christopher Alexander 博士对模式下的定义:

A pattern is a successful or efficient solution to a recurring problem within a content.

模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。

在软件业当中,最经典的设计模式研究人员莫过于“四人组”(GoF),他们对设计模式的定义如下:

Design patterns are descriptions of comminicating ob

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