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1、枚举
1.1 简介
- JDK1.5引入了新的类型——枚举。
- 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static final.... 。很难管理。
- 枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用于定义有限数量的一组同类常量。
例如:错误级别:低、中、高、急一年的四季:春、夏、秋、冬商品的类型:美妆、手机、电脑、男装、女装 ...在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。
1.2 定义格式
权限修饰符 enum 枚举名称 {
实例1,实例2,实例3,实例4;
}
public enum Level {
LOW(30), MEDIUM(15), HIGH(7), URGENT(1);
private int levelValue;
private Level(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
public int getLevelValue() {
return levelValue;
}
}
1.3 枚举类的主要方法
1.4 实现接口的枚举类
- 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
- 每个枚举对象,都可以实现自己的抽象方法。
(1)指定值
(2)不指定值
Demo:
枚举接口
pub1ic interface LShow{
void show();
}
public enum Level implements LShow{
LOW(30){
@override
pub1ic void show(){
}
},
MEDIUM(15){
@override
pub1ic void show(){
//...
}
},
HIGH(7){
@override
pub1ic void show(){
}
},
URGENT(1){
@override
public void show(){
//...
}
};
private int levelvalue ;
private Level(int levelvalue) {
this.levelvalue = levelvalue;
}
public int getLevelvalue() {
return levelvalue;
}
}
1.5 注意事项
- 一但定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
- 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类。
- 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰。
- 只能有private构造方法。
- switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名。
- 不能定义name属性,因为自带name属性。
- 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。
2、注解
2.1 简介
Java
注解(
Annotation
)又称
Java
标注,是
JDK5.0
引入的一种注释机制。
Java
语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,
Java
标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java
虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java
标注。
主要用于:
- 编译格式检查
- 反射中解析
- 生成帮助文档
- 跟踪代码依赖
2.2 重点
Annotation 的语法和用法
- 概念
- 怎么使用内置注解
- 怎么自定义注解
- 反射中怎么获取注解内容
2.3 内置注解
2.4 元注解
(1)注解结构
- Annotation与RetentionPolicy 与ElementType 。
每
1
个
Annotation
对象,都会有唯一的
RetentionPolicy
属性;
至于
ElementType
属性,则有
1~n个。
- ElementType(注解的用途类型)
1.
子类会继承父类使用的注解中被
@Inherited
修饰的注解
2.
接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited
修饰
3.
类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
"
每
1
个
Annotation"
都与
"1
~
n
个
ElementType"
关联。当
Annotation
与某个
ElementType
关联时,就意味着:Annotation
有了某种用途。例如,若一个
Annotation
对象是
METHOD
类型,则该Annotation 只能用来修饰方法。
- RetentionPolicy(注解作用域策略)。
"
每
1
个
Annotation"
都与
"1
个
RetentionPolicy"
关联。
a)
若
Annotation
的类型为
SOURCE
,则意味着:
Annotation
仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该 Annotation
就没用了。
例如,
" @Override"
标志就是一个
Annotation
。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
b)
若
Annotation
的类型为
CLASS
,则意味着:编译器将
Annotation
存储于类对应的
.class
文件
中,它是
Annotation
的默认行为。
c)
若
Annotation
的类型为
RUNTIME
,则意味着:编译器将
Annotation
存储于
class
文件中,并
且可由
JVM
读入。
(2)定义格式
(3)注意
1.
定义的注解,自动继承了
java.lang,annotation.Annotation
接口
2.
注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数
- 方法的名称就是配置参数的名称
- 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。只能是:基本类型/Class/String/enum
3.
可以通过
default
来声明参数的默认值
4.
如果只有一个参数成员,一般参数名为
value
5.
注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、
0
作为默认值。
(4)案例
上面的作用是定义一个
Annotation
,我们可以在代码中通过
"@MyAnnotation1"
来使用它。
@Documented, @Target, @Retention, @interface
都是来修饰
MyAnnotation1
的。含义:
(01) @interface
使用
@interface
定义注解时,意味着它实现了
java.lang.annotation.Annotation
接口,即该注解就是一个Annotation
。
定义
Annotation
时,
@interface
是必须的。
注意:它和我们通常的
implemented
实现接口的方法不同。
Annotation
接口的实现细节都由编译器完成。通过 @interface
定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
(02) @Documented
类和方法的
Annotation
在缺省情况下是不出现在
javadoc
中的。如果使用
@Documented
修饰该
Annotation
,则表示它可以出现在
javadoc
中。
定义
Annotation
时,
@Documented
可有可无;若没有定义,则
Annotation
不会出现在
javadoc
中。
(03) @Target(ElementType.TYPE)
前面我们说过,
ElementType
是
Annotation
的类型属性。而
@Target
的作用,就是来指定
Annotation
的类型属性。
@Target(ElementType.TYPE)
的意思就是指定该
Annotation
的类型是
ElementType.TYPE
。这就意味着,MyAnnotation1
是来修饰
"
类、接口(包括注释类型)或枚举声明
"
的注解。
定义
Annotation
时,
@Target
可有可无。若有
@Target
,则该
Annotation
只能用于它所指定的地
方;若没有
@Target
,则该
Annotation
可以用于任何地方。
(04) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
前面我们说过,
RetentionPolicy
是
Annotation
的策略属性,而
@Retention
的作用,就是指定
Annotation
的策略属性。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
的意思就是指定该
Annotation
的策略是
RetentionPolicy.RUNTIME
。这就意味着,编译器会将该
Annotation
信息保留在
.class
文件中,并且能被虚拟机读取。
定义
Annotation
时,
@Retention
可有可无。若没有
@Retention
,则默认是 RetentionPolicy.CLASS。
3、反射
3.1 简介
3.2 类加载器
Java
类加载器(
Java Classloader
)是
Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分,
负责动态加载Java类到Java
虚拟机的内存空间中。
java
默认有三种类加载器,
BootstrapClassLoader
、
ExtensionClassLoader
、
AppClassLoader。
BootstrapClassLoader(引导启动类加载器):
- 嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库。
- 无法被应用程序直接使用。
ExtensionClassLoader(扩展类加载器):
- 是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap。
- 是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加载JAVA_HOME/lib/ext目录中的类库。
- 它的父加载器是BootstrapClassLoader
AppClassLoader(应用类加载器):
- 是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文件。
- 它的父加载器为ExtensionClassLoader
类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,
Java
运行时系统不需要知道文件与文件系统。学习类加载器时,掌握Java
的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类)时,子类加载器才会尝试自己去加载。
委派的好处就是避免有些类被重复加载。
源码:
加载配置文件
- 给项目添加Resource目录
- 通过类加载器加载资源文件
默认加载的是src
路径下的文件,但是当项目存在
resource root
目录时,就变为了加载 resource root下的文件了。
3.3 所有类型的class对象
要想了解一个类
,
必须先要获取到该类的字节码文件对象。
在
Java
中,每一个字节码文件,被加载到内存后,都存在一个对应的
Class
类型的对象。
3.4 得到class的几种方式
1. 如果在编写代码时 , 知道 类的名称, 且类已经存在 , 可以通过包名.类名.class 得到一个类的 类对象2. 如果拥有类的对象 , 可以通过Class 对象.getClass() 得到一个类的类对象3. 如果在编写代码时 , 知道类的名称 , 可以通过Class.forName(包名+类名) 得到一个类的 类对象上述的三种方式, 在调用时, 如果类在内存中不存在 , 则会加载到内存 ! 如果类已经在内存中存在 , 不会重复加载, 而是重复利用 !( 一个 class 文件 在内存中不会存在两个类对象 )特殊的类对象基本数据类型的类对象:基本数据类型.class包装类.type基本数据类型包装类对象:包装类.class
3.5 获取Constructor
(1)通过class对象获取一个类的构造方法
(2)Constructor创建对象
3.6 获取Method
(1) 通过class对象获取一个类的方法
(2)Method执行方法
3.7 获取Field
(1) 通过class对象获取一个类的属性
(2) Field属性的对象类型
3.8 获取注解信息
(1) 获取类/属性/方法的全部注解对象
(2) 根据类型获取类/属性/方法的全部注解对象
4、内省
4.1简介
4.2 Introspector
4.3 BeanInfo
4.4 MethodDescriptor