Unity动画的相关设置

PS

我遇到的动画一般有两种,一种是模型制作好的动画,可以拿过来 简单设置直接使用,另一种是自己设置的关键帧动画。

1.模型组制作好的动画(.FBX)

我这里用到的动画一般是按照老版的进行设置。
a.首先将模型的AnimationType设置为
Legacy,这里注意是将带有动画的模型上的AnimationType设置为
Legacy,动画本身并没有AnimationType这一熟悉。
b.将模型直接拖进场景运行即可
在这里插入图片描述

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