Unity动画的相关设置 PS 1.模型组制作好的动画(.FBX) 2.自己用关键帧创建的动画(Animation) PS 我遇到的动画一般有两种,一种是模型制作好的动画,可以拿过来 简单设置直接使用,另一种是自己设置的关键帧动画。 1.模型组制作好的动画(.FBX) 我这里用到的动画一般是按照老版的进行设置。 a.首先将模型的AnimationType设置为 Legacy,这里注意是将带有动画的模型上的AnimationType设置为 Legacy,动画本身并没有AnimationType这一熟悉。 b.将模型直接拖进场景运行即可