WEEK9 复杂模拟题

本节课的内容面向复杂模拟题,以A题为例重点讲解了面向对象的方法

A 咕咕东的目录管理器

具体参考PPT,题目链接https://vjudge.net/contest/368284#problem/A

题目描述:

咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 —— 这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!

初始时,咕咕东的硬盘是空的,命令行的当前目录为根目录 root。

目录管理器可以理解为要维护一棵有根树结构,每个目录的儿子必须保持字典序。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

输入:

输入文件包含多组测试数据,第一行输入一个整数表示测试数据的组数 T (T <= 20);
每组测试数据的第一行输入一个整数表示该组测试数据的命令总数 Q (Q <= 1e5);
每组测试数据的 2 ~ Q+1 行为具体的操作 (MKDIR、RM 操作总数不超过 5000);
面对数据范围你要思考的是他们代表的 “命令” 执行的最大可接受复杂度,只有这样你才能知道你需要设计的是怎样复杂度的系统。

输出:

每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。

整个解题过程:

框架
一开始拿道题无从下手,可以自顶向下地设计整个程序框架,从程序的入口开始

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char tmps[20];//step3.声明一个辅助输入的字符串数组
void solve()
{
	int n;scanf("%d",&n);//step2.每组数据有n行命令
	while(n--){
		scanf("%d",tmps);
		//step4.一条命令不是单纯的字符串,可能涉及到如何undo,将其封装成Command,以便于复用/扩展
		Command* cmd=new Command(tmps);
		...
	}
}
int main()
{
	int T; scanf("%d",&T);//step1.测试有T组数据
	while(T--) solve();
	return 0;
}

封装
考虑有什么和做什么。比如命令字符串“tmps”就表示一条命令,同时考虑一条命令不但有命令形式,还有命令参数,比如"MKDIR s",还要考虑参数的分离,同类信息最好内聚,所以封装。

//step5.封装Command
struct Command
{
	const string CMDNAMES[7]={"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
	int type;//命令的类型
	string arg;//命令的参数
	Command(string s){//构造函数
		for (int i=0; i<7; i++){
			if(CMDNAMES[i]==s){
				type=i;
				if(i<3){//前三个都有参数
					scanf("%s",tmps);
					arg=tmps;
					return;;
				}
			}
		}
	}
}

树形结构
然后对于目录管理维护一棵目录树是必然的,所以我们究竟是选择ds的二叉树还是选择凸轮上的多叉树由题目要求决定。题目要求一个目录能够更具子目录的名字取到它的子目录,所以要用map<string,目录>,可以根据key即string在内部进行排序,这样每次可以log级别复杂度取到子目录。树的具体设计如下

//step6.树的设计
struct Directory
{
	string name;//当前目录的名字
	map<string ,Directory*> children;//用指针为了避免复制构造造成的内存浪费
	Directory* parent;//便于"CD.."要返回上级目录
	int subtreeSize;//便于“SZ”要输出子树大小
	Directory(string name,Directory* parent){
		this->name=name;
		this->parent=parent;
		this->subtreeSize=1;
	}
}

解题框架
对solve函数进行完善,每条指令的执行对象均为当前目录“now”

void solve()
{
	int n;scanf("%d",&n);
	Directory* now new Directory("root",nullptr);
	while(n--){
		scanf("%s",tmps);
		Command* cmd=new Command(tmps);
		switch(cmd->type){
			case 0: now->mkdir(cmd->arg); break;
			case 1: now->rm(cmd->arg); break;
			case 2: now->cd(cmd->arg); break;
			case 3: now->sz(); break;
			case 4: now->ls(); break;
			case 5: now->tree(); break;
			case 6://UNDO先放在一边
		}
	}
}

到这里还要在Directory结构体里写具体的实现

struct Directory(){
	/*省略已阅部分*/
	Directory* mkdir(string name);
	Directory* rm(string name);
	Directory* cd(string name);
	void sz(); 
	void ls(); 
	void tree();
}

然后继续分析undo指令,可以执行undo必然是MKDIR、RM、CD之一,且成功完成,如果要undo的话必须要保存每条指令的执行结果,以及各个操作的目录节点,修改如下

struct Command
{
	/*省略已阅*/
	Directory* tmpDir;//记录刚刚操作设计的目录节点
}

然后对于solve()函数再次进行完善

void solve()
{
	int n;scanf("%d",&n);
	Directory* now=new Directory("root",nullptr);
	vector<Command*> cmdList;//新增加的数组,用来存成功执行的命令以便于"UNDO"
	while(n--){
		scanf("%s",tmps);
		Command* cmd=new Command(tmps);
		switch(cmd->type){
			case:0:case 1://MKDIR,RM
				cmd->tmpDir=cmd->type==0 ? now->mkdir(cmd->arg) : now->rm(cmd->arg);
				if(cmd->tmpDir==nullptr) printf("ERR\n");
				else {
					printf("OK\n");
					cmdList.push_back(cmd);
				}
				break;
			case 2:
				Directory* ch=now->cd(cmd->arg);
				if(ch==nullptr) printf("ERR\n");
				else {
					printf("OK\n");
					cmd->tmpDir=now; 
					now=ch;
					cmdList.push_back(cmd);
				}	
				break;
			case 3: now->sz(); break;
			case 4: now->ls(); break;
			case 5: now->tree(); break;
			case 6:{
				bool success=false;//用来记录UNDO是否执行成功
				while(!success && !cmdList.empty()){
					cmd=cmdList.back(); cmdList.pop_back();
					switch(cmd->type){
						case 0: success=now->rm(cmd->arg)!=nullptr; break;//undo MKDIR
						case 1: success=now->addChild(cmd->tmpDir); break;//undo RM
						case 2: now=cmd->tmpDir; success=true; break;//undo CD
					}
				}
				printf(success ? "OK\n" : "ERR\n");
			}
		}
	}
}

整体框架明晰之后,就是讲各个子函数逐一进行细节的完善填充即可

struct Directory
{
    string name;//当前目录的名字
    map<string ,Directory*> children;//用指针为了避免复制构造造成的内存浪费
    Directory* parent;//便于"CD.."要返回上级目录
    int subtreeSize;//便于“SZ”要输出子树大小
    Directory(string name,Directory* parent){
        this->name=name;
        this->parent=parent;
        this->subtreeSize=1;
    }
public:
	Directory* getChild(string name){//取得子目录并返回,不存在就返回空指针
		auto it =children.find(name);
		if(it==children.end()) return nullptr;
		else return it->second;
	}
	Directory* mkdir(string name){//创建子目录并返回,创建失败返回空指针
		if(children.find(name) != children.end()) return nullptr;
		Directory* ch=new Directory(name,this);
		children[name]=ch;
		maintain(+1);
		return ch;
	}
	Directory* rm(string name){//删除子目录并返回,删除失败则返回空指针
        auto it=children.find(name);
        if(it==children.end()) return nullptr;
        maintain(-1*it->second->subtreeSize);
        children.erase(it);
        return it->second;
    }
	Directory* cd(string name){
		if(name=="..") return this->parent;
		return getChild(name);
	}
	bool addChild(Directory* ch){//加入子目录并返回成功与否
		if(children.find(ch->name)!=children.end()) return false;
		children[ch->name]=ch;
		maintain(+ch->subtreeSize);
		return true;
	}
	void maintain(int delta){//向上维护子树的大小,便于实现"SZ"
		updated=true;
		subtreeSize+=delta;
		if(parent!=nullptr) parent->maintain(delta);
	}
	void sz(){
		printf("%d\n",this->subtreeSize);
	}
	void ls(){
		int sz=children.size();
		if(sz==0) printf("EMPTY\n");
		else if(sz<=10){
			for (auto &entry : children)
				printf("%s\n",entry.first.c_str());
		}
		else {
			auto it=children.begin();
			for (int i=0; i<5; i++,it++) printf("%s\n",it->first.c_str());
			printf("...\n");
			it=children.end();
			for (int i=0; i<5; i++) it--;
			for (int i=0; i<5; i++,it++)printf("%s\n",it->first.c_str());
		}
	}
	void tree();
};

注入灵魂
最后要实现TREE命令,是最难的。所以我们采取的方式是缓存(懒更新),节点数远少于TREE的操作数,指不定还有重复询问,对于目录相同期间问过的相同问题,可以只计算一次。

struct Directory
{
	/*其他*/
	vector<string>* tenDescendants;//保存当前节点的“十个后代”
	bool updated;                  //记录当前节点的子树有无变动,无变动则其“十个后代”无需更新
public:
	void tree(){
        if(subtreeSize==1) printf("EMPTY\n");
        else if(subtreeSize<=10){
            if(this->updated){
                tenDescendants->clear();
                treeAll(tenDescendants);
                this->updated=false;
            }
            for (int i=0; i<subtreeSize; i++) printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
        }
        else {
            if(this->updated){
                tenDescendants->clear();
                treeFirstSome(5,tenDescendants);
                treeLastSome(5,tenDescendants);
                this->updated=false;
            }
            for (int i=0; i<5; i++) printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
            printf("...\n");
            for (int i=9; i>=5; i--) printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
        }
    }

private:
    void treeAll(vector<string>* bar) {//全部后代加入桶
        //更新整个桶
        bar->push_back(name);
        for (auto &entry: children) entry.second->treeAll(bar);
    }
    void treeFirstSome(int num,vector<string>* bar) {//前序遍历并加入首要的num个后代
        bar->push_back(name);
        if(--num==0) return;
        int n=children.size();
        auto it=children.begin();
        while(n--){
            int sts=it->second->subtreeSize;
            if(sts>=num){
                it->second->treeFirstSome(num,bar);
                return;
            }
            else {
                it->second->treeFirstSome(sts,bar);
                num-=sts;
            }
            it++;
        }
    }
    void treeLastSome(int num,vector<string>* bar) {//后序遍历并加入首要的num个后代
        int n=children.size();
        auto it=children.end();
        while(n--){
            it--;
            int sts=it->second->subtreeSize;
            if(sts>=num){
                it->second->treeLastSome(num,bar);
                return;
            }
            else {
                it->second->treeLastSome(sts,bar);
                num-=sts;
            }
        }
        bar->push_back(name);
    }
}
教训

对于一个“功能”不要上来就写细节,而是假装已经封装写好了,从而先避免细节的实现,来关注整体设计。

B 东东学打牌

最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)

理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

  1. 大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
  2. 对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
  3. 两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
  4. 三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
  5. 三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
  6. 炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
  7. 顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
  8. 龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
思路
思路过于啰嗦= =
首先一个结构体记录该玩家的牌的情况,具体变量含义见注释,按照手牌类型由大到小进行判断
顺子:判断五个数字是否连续,并存储最大值,A的话存14,便于判断。
炸弹:判断是否有数字出现次数为4,存储炸弹的值和另一个数字;出现次数为5,将该数字再存一遍。
三:分为三带二和三个,判断是否由数字出现次数为3,有则看是否有数字出现次数为2,满足则为三带二,反之则为三个,对剩余两个数字求和。
对子:遍历看出现次数为2的牌有几个,2个则为两对,1个则为对子,再将剩余所需数据计算存储
均不满足则为大牌,求和。
然后设计cmp函数 我设计的过于啰嗦了
调用sort函数排序,输出即可

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <string.h>

using namespace std;

int n;

struct people
{
	char name[20];
	string s;
	char card[20];
	int pai[15];
	int lei;
	int shunzi;
	int shunzi_max;
	int bomb[2];//一个炸弹和剩余的牌 
	int three[3];//一个triple和剩余牌的和 
	int two[2];//一个对子和剩余牌的和 
	int double2[3];//两个对子和剩余的牌 
	int sum;
}human[100005];

void initial()
{
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		human[i].shunzi=0;
		human[i].shunzi_max=0;
		human[i].lei=0;
		human[i].sum=0;
		for (int k=0;k<2;k++)
		{
			human[i].bomb[k]=0;
			human[i].double2[k]=0;
			human[i].three[k]=0;
			human[i].two[k]=0;
		}
		human[i].double2[2]=0;
		human[i].three[2]=0;
		memset(human[i].card,0,sizeof(human[i].card));
		memset(human[i].name,0,sizeof(human[i].name));
		memset(human[i].pai,0,sizeof(human[i].pai));
	}
}


void trans(people& p)
{
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		if(p.card[i]=='A') p.pai[1]++,p.pai[14]++;
		if(p.card[i]=='2') p.pai[2]++;
		if(p.card[i]=='3') p.pai[3]++;
		if(p.card[i]=='4') p.pai[4]++;
		if(p.card[i]=='5') p.pai[5]++;
		if(p.card[i]=='6') p.pai[6]++;
		if(p.card[i]=='7') p.pai[7]++;
		if(p.card[i]=='8') p.pai[8]++;
		if(p.card[i]=='9') p.pai[9]++;
		if(p.card[i]=='1'&&p.card[i+1]=='0') p.pai[10]++;
		if(p.card[i]=='J') p.pai[11]++;
		if(p.card[i]=='Q') p.pai[12]++;
		if(p.card[i]=='K') p.pai[13]++;
		if(p.card[i]=='0') continue;
	}
	p.s=p.name;
}

void shunzi(people& p)
{
	bool flag=0;
	for(int h=1;h<=10;h++)
	{
		if((p.pai[h]==1&&p.pai[h+1]==1)&&(p.pai[h+1]==1&&p.pai[h+2]==1)&&
			(p.pai[h+2]==1&&p.pai[h+3]==1)&&(p.pai[h+3]==1&&p.pai[h+4]==1))
		{
			p.shunzi_max=h+4;
			p.shunzi=1;	
			flag=true;	
		}
	}
	
	if(!flag)
	{
		p.shunzi_max=0;
		p.shunzi=0;
	}
} 

void zhadan(people& p)
{
	for(int i=1;i<14;i++){
		if(p.pai[i]==4){
			p.bomb[0]=i;
			break;
		}
	}
	for(int i=1;i<14;i++){
		if(p.pai[i]==5){
			p.bomb[0]=i;
			p.bomb[1]=i;
			break;
		}
	}
	
	if(p.bomb[0]!=0){
		for(int i=1;i<14;i++){
			if(p.pai[i]==1){
				p.bomb[1]=i;
				break;
			}
		}	
	}
}

void triple(people& p)
{
	for(int i=1;i<14;i++){
		if(p.pai[i]==3){
			p.three[0]=i;
			break;
		}
	}
	if(p.three[0]!=0){
		for(int i=1;i<14;i++){
			if(p.pai[i]==1)
				p.three[1]+=i;//表示剩下两个的和 
			
			else if(p.pai[i]==2)//三带二 
				p.three[2]=i;
		}
	}
}

void duizi(people& p)
{
	int num=0,tmp[3];//num对子个数
	memset(tmp,0,sizeof(tmp)); 
	for(int i=13;i>0;i--){
		if(p.pai[i]==2){
			tmp[num]=i;
			num++;
		}
	}
	if(num==2){
		for(int i=0;i<num;i++){
			p.double2[i]=tmp[i];
		}
		for(int i=1;i<14;i++){
			if(p.pai[i]==1){
				p.double2[2]=i;
			}
		}
	}
	else if(num==1){
		p.two[0]=tmp[0];
		for(int i=1;i<14;i++){
			if(p.pai[i]==1)
				p.two[1]+=i;
		}
	}
}

void sum(people& p)
{
	for(int i=1;i<14;i++)
		if(p.pai[i]==1) p.sum+=i;
}

void leixing(people& p)
{
	shunzi(p);
	zhadan(p);
	triple(p);
	duizi(p);
	sum(p);
	if(p.shunzi!=0&&p.shunzi_max==14) p.lei=8;
	else if(p.shunzi!=0) p.lei=7;
	else if(p.bomb[0]!=0) p.lei=6;
	else if(p.three[0]!=0 && p.three[2]!=0) p.lei=5;
	else if(p.three[0]!=0) p.lei=4;
	else if(p.double2[0]!=0) p.lei=3;
	else if(p.two[0]!=0) p.lei=2;
	else p.lei=1; 
}

bool cmp(people a,people b)
{
	if(a.lei!=b.lei) return a.lei>b.lei;
	else if(a.shunzi_max!=b.shunzi_max) return a.shunzi_max>b.shunzi_max;
	else if(a.bomb[0]!=b.bomb[0]) return a.bomb[0]>b.bomb[0];
	else if(a.bomb[1]!=b.bomb[1]) return a.bomb[1]>b.bomb[1];
	else if(a.three[0]!=b.three[0]) return a.three[0]>b.three[0];
	else if(a.three[2]!=b.three[2]) return a.three[2]>b.three[2];
	else if(a.three[1]!=b.three[1]) return a.three[1]>b.three[1];
	else if(a.double2[0]!=b.double2[0]) return a.double2[0]>b.double2[0];
	else if(a.double2[1]!=b.double2[1]) return a.double2[1]>b.double2[1];
	else if(a.double2[2]!=b.double2[2]) return a.double2[2]>b.double2[2];
	else if(a.two[0]!=b.two[0]) return a.two[0]>b.two[0];
	else if(a.two[1]!=b.two[1]) return a.two[1]>b.two[1];
	else if(a.sum!=b.sum) return a.sum>b.sum;
	else return a.s<b.s;
}


int main()
{
	//freopen("test.txt","r",stdin);
	while(~scanf("%d",&n))
	{
		initial();
		for(int j=0;j<n;j++)
		{
			scanf("%s",human[j].name);
			scanf("%s",human[j].card);
			trans(human[j]);
			leixing(human[j]);
		}
		sort(human,human+n,cmp);
		for(int j=0;j<n;j++)
		{
			printf("%s\n",human[j].name);
		}
	}
	return 0;
}

C 公园长椅(签到题)

SDUQD 旁边的滨海公园有 x 条长凳。第 i 个长凳上坐着 a_i 个人。这时候又有 y 个人将来到公园,他们将选择坐在某些公园中的长凳上,那么当这 y 个人坐下后,记k = 所有椅子上的人数的最大值,那么k可能的最大值mx和最小值mn分别是多少。
思路
椅子可以坐无数个人,所以y个人坐下后的k的最大值即所有人都坐在了原本人数最多的椅子上,求和即可。
最小值的话则现将所有椅子人数进行排序,每次坐在人数最少的椅子上,即min+1,然后sort,最后最小值即为答案

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

int n,people;
int chair[105];
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	scanf("%d",&people);
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d",&chair[i]);
	}
	sort(chair,chair+n);
	int max1=chair[n-1];
	int max2=max1+people;
	
	while(people--)
	{
		chair[0]++;
		sort(chair,chair+n);
	} 
	int min=chair[n-1];
	printf("%d %d",min,max2);
	return 0;
}
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