运算符重载
- 运算符重载允许把标准运算符(如+、-、*、/、<、>等)应用于自定义数据类型的对象
- 直观自然,可以提高程序的可读性
- 体现了C++的可扩充性
- 运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式
- 运算符重载,本质上是函数重载
- 不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载。
成员函数重载
- 成员函数原型的格式:
- 函数类性 operator 运算符(参数表);
- 成员函数定义的格式:
- 函数类型 类名::operator 运算符(参数表){函数体;}
- 函数类型 类名::operator 运算符(参数表){函数体;}
非成员函数重载
- 友元函数原型的格式:
- friend 函数类型 operator 运算符(参数表);
- 友元函数定义的格式:
- friend 函数类型 类名::operator 运算符(参数表){函数体;}
运算符重载规则
- 运算符重载不允许发明新的运算符。
- 不能改变运算符操作对象的个数
- 运算符被重载后,其优先级和结合性不会改变
- 不能重载的运算符:
运算符 | 符号 |
---|---|
作用域解析运算符 | :: |
条件运算符 | ?: |
直接成员访问运算符 | . |
类成员指针引用的运算符 | .* |
sizeof运算符 | sizeof |
- 一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。
- 以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。
- 类型转换运算符只能以成员函数方式重载
- 流运算符只能以友元的方式重载
++运算符重载
- 前置++运算符重载
-
成员函数的方式重载,原型为:函数类型 & operator++();
-
友元函数的方式重载,原型为:friend 函数类型 & operator++(类类型 &);
-
- 后置自增和后置自减的重载
- 成员函数的方式重载,原型为:函数类型 & operator++(int);
- 友元函数的方式重载,原型为:friend 函数类型 & operator++(类类型 &,int);
!运算符重载
赋值运算符重载
深拷贝