C语言错误处理方法
- 返回值(if…else语句判断错误)
- errno(全局变量)
- goto语句
- setjmp、longjmp(这种跳转不会调用对象析构函数,因为对象不能被正常清理)
- c语言的出错处理被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码。这会使得其变得笨拙以及难以使用。
c++的异常处理:
C++异常处理方法
C++异常处理优点
- 错误处理代码的编写不在冗长乏味,并且不再与”正常“代码混在一起。程序员可以将注意力集中于正常流程,然后在某个区域里编写异常处理代码。如果多次调用同一个函数。只需在一个地方编写一次错误处理代码
- 错误不能被忽略。
程序错误
- 编译错误,即语法错误。程序就无法被生成运行代码。
- 运行时错误
- 不可预料的逻辑错误
- 可以预料的运行异常
- 例如:
- 动态分配空间时可能不会成功
- 打开文件可能会失败
- 除法运算时分母可能为0
- 整数相乘可能溢出
- 数组越界…
异常语法
try
{
}
catch(类型1 参数1)
{
}
catch(类型2 参数2)
{
}
...
catch(类型n 参数n)
{
}
异常抛出
- 可以抛出内置类型异常也可以抛出自定义类型异常
- throw抛出一个类对象会调用拷贝构造函数
- 异常发生之前创建的局部对象被销毁,这一过程称为栈展开
异常捕获
- 一个异常处理器一般只捕获一种类型的异常
- 异常处理器的参数类型和抛出异常的类型相同
- …表示可以捕获任何异常
异常传播
- try块可以嵌套
- 程序按顺序寻找匹配的异常处理器,抛出的异常将被第一个类型符合的异常处理器捕获
- 如果内层try块后面没有找到合适的异常处理器,该异常向外传播,到外层try块后面的catch块中寻找
- 没有被捕获的异常将调用terminate函数,terminate函数默认调用abort终止程序的执行
- 可以使用set_terminate函数指定terminate函数将调用的函数
栈展开
- 沿着嵌套调用链接向上查找,直至为异常找到一个catch子句,这个过程称为栈展开。
- 为局部对象调用析构函数
- 析构函数应该从不抛出异常
- 栈展开期间会执行析构函数,在执行析构函数的时候,已经引发的异常但还没处理,如果这个过程中析构函数又抛出新的异常,将会调用标准库的terminate函数。
- 异常与构造函数
- 构造函数中可以抛出异常,如果在构造函数中抛出异常,则可能该对象只是部分被构造。即使对象只是被部分构造,也要保证销毁已构造的成员。