多线程学习(四)------线程案例:龟兔赛跑

案例说明:

案例:龟兔赛跑-Race
1.首先确定赛道距离
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟免赛跑开始
5.故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以要模拟兔子睡觉,让乌龟赢得比赛I

代码步骤:
1、创建Runnable接口的实现类
2、定义胜利者 winner
3、用for循环(i ~100)模拟路程,并用线程休眠模拟小白兔睡觉
4、定义gameOver()方法判断比赛结束,并确定胜利者

案例:

/**
 * 2020/4/5 18:01
 * 文件说明:案例:龟兔赛跑-Race
 *          1.首先确定赛道距离
 *          2.判断比赛是否结束
 *          3.打印出胜利者
 * 			4.龟免赛跑开始
 *          5.剧情发展,兔子需要睡觉,所以要模拟兔子睡觉,让乌龟赢得比赛I
 *
 * @author 太阳以西
 * 梦可以到的地方,只要努力,总有一天,自己也可以达到!
 */
public class TestThread4 implements Runnable {
   

    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0 ; i<=100 ; i++){
   
            //兔子路上会睡觉
            if 
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