C++访问控制 public、privates和protected说明符

C++语言引进三个关键字,用于在结构中设置边界:public、private和protected。它们的用法和含义从字面就能理解。这些访问说明符只在结构声明中,它们可以改变跟在它们之后的所有声明的边界。

public意味着在其后声明的所有成员可以被所有人访问。(public成员就如同一般的struct成员)比如,下面的struct声明是相同的:

struct A
{
	int i;
	char j;
	float f;
	void func();
};

void A ::func() {}

struct B
{
public:
	int i;
	char j;
	float f;
	void func();
};
void B::func() {}

int main()
{
	A a;B b;
	a.i=b.i=1;
	a.j=b.j='c';
	a.f=b.f=3.14159;
	a.func();
	b.func();
	return 0}

相对的,private关键字则意味着,除了该类型的创建者和类的内部成员函数之外,任何人都不能访问。private在设计者与客户程序员之间筑起了一道墙。如果有人试图访问一个私有成员,就会产生一个编译错误。在上面的例子中,我们可以让struct B中的部分数据成员隐藏起来,只有我们能访问它们:

struct B
{
private:
	char j;
	float f;
public:
	int i;
	void func();
};

void B::func() {
	i=0;
	j='0';
	f=0.0;
};

int main()
{
	B b;
	b.i=1;         //OK,public
	//b.j='1';     //illegal,private
	//b.f=1.0;    //illegal,private
	return 0}				

虽然func()可以访问B的所有成员(因为func()是B的成员,所以自动获得访问的权限),但一般的全局函数如main()却不能访问,当然其他结构的成员函数同样也不能访问。只有那些在结构声明(“合约”)中明确声明的函数才能访问这些private成员。

最后一种访问说明符是protected。protectedprivate基本相似,只有一点不同:继承的结构可以访问protected成员,但不能访问private成员。


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