STM32利用STM32CubeMX驱动RGB屏

接上一次博客,上次SDRAM虚拟的内存起始地址为0xC0000000,这一次将作为LTDC显存的起始地址。分辨率800*480颜色格式RGB888的屏幕,每层所需的显存为800x480x3字节=1125K字节≈1.1M字节。

1.打开上次的STM32CubeMX工程,勾上DMA2D,勾上LTDC并选择RGB888模式,另外LTDC引脚复用很严重,需要根据自己板子改对应引脚。打开后在层设置里选择1层,STM32的LTDC一般最大可使用2层,正常情况下用1层足矣,然后设定第0层的长宽像素和颜色格式等参数。
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2.参数设置,根据自己RGB屏可微调,调不好可能RGB屏会花也有可能RGB屏根本不工作。设置完后打开LTDC的全局中断。
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3.LTDC时钟一般30MHz左右即可,跟颜色格式和SDRAM位宽有关,颜色格式低时LTDC时钟可适当调高,SDRAM位宽高时LTDC时钟也可适当调高。
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4.生成工程后,在ltdc.h中的代码保护段添加如下代码,其中声明了三个函数,完后再在ltdc.c中的代码保护段实现这三个函数,当中最重要的就是LCD_CopyBuffer了,移植图形库GUI时,这个函数就是最底层刷图的函数。
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5.把SDRAM虚拟的内存起始地址为0xC0000000,设置为LTDC第0层显存的起始地址。
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6.在ltdc.c中HAL_LTDC_MspInit函数的代码保护段里添加背光引脚的初始化代码。
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7.在主函数的代码保护段调用如下代码,注意,LTDC初始化必须在SDRAM初始化之后。在这里插入图片描述

8.循环中以间隔3s红绿蓝依次刷屏。
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留下MDK工程,其中包括CubeMX配置工程。
链接: https://pan.baidu.com/s/1J_OZBJlzSh76ss7mCIvVCw
提取码: i8im

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STM32F407VET是一款高性能的ARM Cortex-M4单片机,可以用来驱动RGB。下面是一种可能的方法: 首先,需要连接RGBSTM32F407VET单片机RGB通常采用并行接口,需要连接到STM32F407VET的GPIO引脚。具体连接方式可以参考RGB的datasheet和STM32的引脚分配图。 接下来,可以使用STM32CubeMX进行初始化配置。打开STM32CubeMX软件,选择STM32F407VET单片机,并打开GPIO配置。配置RGB所需的引脚作为GPIO输出引脚。例如,红色信号线连接到GPIO引脚A0,绿色信号线连接到A1引脚,蓝色信号线连接到A2引脚。 完成GPIO配置后,可以通过编程控制GPIO引脚的状态来控制RGB的颜色。首先,需要包含相关的库文件,例如“stm32f4xx.h”和“stm32f4xx_gpio.h”。 接下来,可以设置GPIO引脚的模式为输出模式。通过调用函数“GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT”来实现,其中GPIO_InitStruct是一个GPIO_InitTypeDef结构体变量。 然后,可以使用“GPIO_SetBits()”函数设置某个引脚为高电平,以点亮相应的颜色通道,例如GPIO_SetBits(GPIOx, GPIO_Pin)其中GPIOx为GPIOA,GPIOB等,GPIO_Pin为高电平对应的引脚。 最后,可以使用“GPIO_ResetBits()”函数将某个引脚设置为低电平,以关闭相应的颜色通道。具体配置和控制的流程可以根据RGB的datasheet进行详细调整。 这种方法只是一种可能的实现方式,具体操作取决于RGB的型号和要求。在实际使用中,还需要注意RGB驱动参数、计时要求以及其他特殊要求,以确保正确和稳定地驱动RGB

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