VScode配置C/C++开发环境

VScode配置C/C++开发环境的具体步骤

前言:vscode是一款功能强大的编译器,插件丰富,界面炫酷,自从我用vscode写javascript和python后,回过头用dev c++再写c时感到非常的不习惯,所以花了一下午的时间配置了c/c++的环境,其中也遇到了一些问题,这里会做一些总结和解决方法。

1.安装VScode(已安装的可以忽略)

首先到vscode官网去下载vscode,安装打开,起初界面会是全英文的,如果想换成中文的可以按下图点击1中的插件商城,在2的框内搜索Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code
在这里插入图片描述
然后点开如下图所示,圆圈原来本来是install,然后点击该键进行安装,当出现卸载字样,就说明已经安装成功了。

在这里插入图片描述

接下来按Ctrl+Shift+P打开如下配置框,点击配置显示语言Configure Display Language
在这里插入图片描述
然后点击下图椭圆的zh-ch,就会重启vscode变成中文界面了
在这里插入图片描述

2.安装C/C++插件

在vscode的插件商城中搜索C/C++,然后install
在这里插入图片描述

3.安装MinGW和添加环境变量

进入MinGW官网往下翻,下载下图所示-seh的MinGW压缩包,64位的就下载第一个,32位的就下载第二个。
在这里插入图片描述
然后下载完成后将压缩包解压到固定的文件路径中(我的文件路径是D:/MinGW),即将椭圆位置的文件放在路径当中(方便添加环境变量)
在这里插入图片描述
此时可以发现mingw64已经在文件中了,在里面找到bin,然后查找该文件的路径,复制该路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin)然后进入环境变量页面,点击path,来添加环境变量
在这里插入图片描述
添加的环境变量路径即是bin的路径(我的是D:/MinGW/mingw64/bin),可以发现已经添加了上去
在这里插入图片描述

4.配置vscode文件

如下图所示,创建一个文件夹,名称为.vscode,然后在该文件夹下依次创建三个文件分别命名为launch.json,tasks.json,settings.json
在这里插入图片描述
每一个文件都给有示例代码,将代码写入对应的文件中,注意标记的路径要改成自己的路径(即环境路径下的gdb.exe位置)

launch.json
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "preLaunchTask": "build",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:/MinGW/mingw64/bin/gdb.exe", // 这里修改GDB路径为安装的mingw64的bin下的gdb.exe路径
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true,
                }
            ]
        }]
}
tasks.json
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": false,
                "panel": "shared"
            },
            "windows": {
                "command": "g++",
                "args": [
                    "-ggdb",
                    "\"${file}\"",
                    "--std=c++11",
                    "-o",
                    "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\"",
                    "-finput-charset=UTF-8",//输入编译器文本编码 默认为UTF-8
                    "-fexec-charset=GBK"//编译器输出文本编码 自行选择
                ]
            }
        }
    ]
}
setting.json


{
    "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",
    "files.associations": {
        "stdlib.h": "c",
        "time.h": "c"
    }
}

然后在该目录下随便创建一个C文件,进行编写然后编译运行
如图所示
在这里插入图片描述
编译后发现终端窗口出现后又立刻消失了,查阅资料后发现解决方法主要有三种:

1)在return 0;语句的前面加上getchar(); 【不推荐,在程序需要输入需求时会退出】

2)在return 0;语句的前面加上Sleep(1000);(前面要添加主文件#include<windows.h>,1000表示程序终端启动后1000毫秒后关闭)【不推荐,没有自主性】

3)在return 0;语句的前面加上system(“Pause”);(前面要添加主文件#include<windows.h>)【推荐】

如图,发现终端窗口正常出现
在这里插入图片描述

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