设计模式之单例模式
单例模式
一、基本介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
二、单例模式八种方式
1) 饿汉式 (静态常量)
2) 饿汉式(静态代码块)
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6) 双重检查
7) 静态内部类
8) 枚举
1、饿汉式(静态常量)
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构造器私有化 (防止 new )
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类的内部创建对象
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向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
public class SingleTonTest1 {
public static void main(String[] args) {
//测试
SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
}
}
//饿汉式(静态变量)
class SingleTon{
//1、将构造器私有化,外部不能new一个对象
private SingleTon(){}
//2、在本类内部创建对象实例
private final static SingleTon instance = new SingleTon();
//3、提高一个公有的静态方法,返回实例对象
public static SingleTon getInstance(){
return instance;
}
}
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优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
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缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
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这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
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结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2、饿汉式(静态代码块)
public class SingleTonTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试
SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class SingleTon{
//1、将构造器私有化,外部不能new一个对象
private SingleTon(){
}
//2、在本类内部创建对象实例
private static SingleTon instance;
static {
//在静态代码块中,创建单例对象
instance = new SingleTon();
}
//3、提高一个公有的静态方法,返回实例对象
public static SingleTon getInstance(){
return instance;
}
}
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这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
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结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
public class SingleTonTest3 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();
System.out.println(singleTon == singleTon2);//true
}
}
//懒汉式(线程不安全)
class SingleTon{
private static SingleTon instance;
private SingleTon(){}
//提供一个静态的公有方法,当用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static SingleTon getInstance(){
if(instance == null){
instance = new SingleTon();
}
return instance;
}
}
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起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
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如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
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结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();
System.out.println(singleTon == singleTon2);//true
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法,效率太低)
class SingleTon{
private static SingleTon instance;
private SingleTon(){}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized SingleTon getInstance(){
if(instance == null){
instance = new SingleTon();
}
return instance;
}
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解决了线程安全问题
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效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
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结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5、懒汉式(同步代码块)
class SingleTon{
private static SingleTon instance;
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (SingleTon.class){
instance = new SingleTon();
}
}
return instance;
}
}
线程不安全,当一个线程进入if语句,还没来得及往下执行,另一个线程进入if,会创建多个实例。
错误写法,不能使用。
6、双重检查
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();
System.out.println(singleTon == singleTon2);//true
}
}
//双重检查
class SingleTon{
private static volatile SingleTon instance;//volatile让变量一旦有修改值,立马储存进内存
private SingleTon(){}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static SingleTon getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (SingleTon.class){
if(instance == null) {
instance = new SingleTon();
}
}
}
return instance;
}
}
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Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
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这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
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线程安全;延迟加载;效率较高
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结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7、静态内部类
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();
System.out.println(singleTon == singleTon2);
}
}
//静态内部类完成单例模式
class SingleTon{
private static volatile SingleTon instance;//volatile让变量一旦有修改值,立马储存进内存
private SingleTon(){}
/**
* 静态内部类在类加载时,并不会被加载,只有当被调用时才加载
*/
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性SingleTon
private static class SingleTonInstance{
private static final SingleTon INSTANCE = new SingleTon();
}
public static synchronized SingleTon getInstance(){
return SingleTonInstance.INSTANCE;
}
}
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这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
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静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
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类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
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优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
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结论:推荐使用.
8、枚举
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon singleTon=SingleTon.INSTANCE;
SingleTon singleTon2=SingleTon.INSTANCE;
System.out.println(singleTon == singleTon2);
singleTon.sayOk();
}
}
//使用枚举,实现单例
enum SingleTon{
INSTANCE;//属性
public void sayOk(){
System.out.println("okkkkkk");
}
}
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这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
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这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
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结论:推荐使用
三、单例模式在JDK中的使用
在java.lang.Runtime下使用了饿汉式(静态常量)的方式
四、注意事项
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单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
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当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
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单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)