设计模式之单例模式

设计模式之单例模式

单例模式

一、基本介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

二、单例模式八种方式

1) 饿汉式 (静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

1、饿汉式(静态常量)
  1. 构造器私有化 (防止 new )

  2. 类的内部创建对象

  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

public class SingleTonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);//true
    }
}

//饿汉式(静态变量)
class SingleTon{

    //1、将构造器私有化,外部不能new一个对象
    private SingleTon(){}

    //2、在本类内部创建对象实例
    private final static SingleTon instance = new SingleTon();

    //3、提高一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static SingleTon getInstance(){
        return instance;
    }
}
  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉式(静态代码块)
public class SingleTonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon instance = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);//true
    }
}

//饿汉式(静态代码块)
class SingleTon{

    //1、将构造器私有化,外部不能new一个对象
    private SingleTon(){

    }

    //2、在本类内部创建对象实例
    private  static SingleTon instance;

    static {
        //在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new SingleTon();
    }

    //3、提高一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static SingleTon getInstance(){
        return instance;
    }
 }
  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全)
public class SingleTonTest3 {
    public static void main(String[] args) {

        SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
        SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();

        System.out.println(singleTon == singleTon2);//true

    }
}

//懒汉式(线程不安全)
class SingleTon{
    private static SingleTon instance;

    private SingleTon(){}

    //提供一个静态的公有方法,当用到该方法时,才去创建instance
    //即懒汉式
    public static SingleTon getInstance(){

        if(instance == null){
            instance = new SingleTon();
        }
        return instance;
    }
}
  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {

        SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
        SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();

        System.out.println(singleTon == singleTon2);//true

    }
}

//懒汉式(线程安全,同步方法,效率太低)
class SingleTon{
    private static SingleTon instance;

    private SingleTon(){}

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized SingleTon getInstance(){

        if(instance == null){
            instance = new SingleTon();
        }
        return instance;
    }
  1. 解决了线程安全问题

  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太

  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(同步代码块)
class SingleTon{
    private static SingleTon instance;

    private SingleTon(){}

    public static SingleTon getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (SingleTon.class){
                instance = new SingleTon();
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程不安全,当一个线程进入if语句,还没来得及往下执行,另一个线程进入if,会创建多个实例。

错误写法,不能使用。

6、双重检查
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {

        SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
        SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();

        System.out.println(singleTon == singleTon2);//true

    }
}

//双重检查
class SingleTon{
    private static volatile SingleTon instance;//volatile让变量一旦有修改值,立马储存进内存

    private SingleTon(){}

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用

    public static SingleTon getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (SingleTon.class){
                if(instance == null) {
                    instance = new SingleTon();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7、静态内部类
public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {

        SingleTon singleTon=SingleTon.getInstance();
        SingleTon singleTon2=SingleTon.getInstance();

        System.out.println(singleTon == singleTon2);

    }
}

//静态内部类完成单例模式
class SingleTon{
    private static volatile SingleTon instance;//volatile让变量一旦有修改值,立马储存进内存

    private SingleTon(){}

    /**
     * 静态内部类在类加载时,并不会被加载,只有当被调用时才加载
     */
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性SingleTon
    private static class SingleTonInstance{
        private static final SingleTon INSTANCE = new SingleTon();
    }

    public static synchronized SingleTon getInstance(){
        return SingleTonInstance.INSTANCE;
    }
}
  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

  5. 结论:推荐使用.

8、枚举
public class Test7 {
    public static void main(String[] args) {

        SingleTon singleTon=SingleTon.INSTANCE;
        SingleTon singleTon2=SingleTon.INSTANCE;


        System.out.println(singleTon == singleTon2);
        singleTon.sayOk();

    }
}

//使用枚举,实现单例
enum SingleTon{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOk(){
        System.out.println("okkkkkk");
    }
}
  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

  3. 结论:推荐使用

三、单例模式在JDK中的使用

在java.lang.Runtime下使用了饿汉式(静态常量)的方式

在这里插入图片描述

四、注意事项

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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