面向对象--多态

1. 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

        定义的准则

2. 继承实现代码的调用,相同的代码不需要重复的编写

        设计类的技巧

        子类设计对自己特有的需求,编写特定的代码

3. 多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

        多台可以增加代码的灵活度

        以继承和重写父类方法为前提

        是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

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