1. 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
定义的准则
2. 继承实现代码的调用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类设计对自己特有的需求,编写特定的代码
3. 多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
多台可以增加代码的灵活度
以继承和重写父类方法为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
1. 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
定义的准则
2. 继承实现代码的调用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类设计对自己特有的需求,编写特定的代码
3. 多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
多台可以增加代码的灵活度
以继承和重写父类方法为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计