视频文件的解码与yuv原理

视频文件的解码

FFmpeg不具备直接使用效果,而是操作音频数据(pcm)和视频数据(yuv或RGB)。之后通过设备(显示屏和喇叭)才能显示出来,即视频和音频渲染。

在这里插入图片描述

什么是yuv

YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。
YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。

yuv420原理的代码实现

参考b站视频:ffmpeg史诗级教学-yuv420的算法及原理讲解

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

void yuv420(const char*path,int width,int height)
{
	FILE* fp= fopen(path, "rb+");//read
	FILE* f1 = fopen("yuv420_y.y", "wb+");//write
	FILE* f2 = fopen("yuv420_u.y", "wb+");
	FILE* f3 = fopen("yuv420_v.y", "wb+");
	unsigned char* p = (unsigned char*)malloc(width * height * 3/2);//三个通道数,像素方式和图片一样
	//除以2是因为取空间最大的即可(y最大,uv都比y小)
	int i = 0;
	while (i<1)
	{
		fread(p,1,width*height,fp);

		//y(亮度是整个都要有的)
		fwrite(p,1, width * height, f1);
		//u
		fwrite(p + width * height, 1, width * height/4, f2);
		//v
		fwrite(p + width * height*(1+1/4), 1, width * height/4, f3);
	}
	free(p), p = NULL;
	fclose(fp);
	fclose(f1);
	fclose(f2);
	fclose(f3);

}

int main()
{
	yuv420("11.yuv", 720, 480);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

相关链接:

C语言详解FILE文件操作
FILE *fp fopen 参数.
malloc函数.

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