视频文件的解码
FFmpeg不具备直接使用效果,而是操作音频数据(pcm)和视频数据(yuv或RGB)。之后通过设备(显示屏和喇叭)才能显示出来,即视频和音频渲染。
什么是yuv
YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。
YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
yuv420原理的代码实现
参考b站视频:ffmpeg史诗级教学-yuv420的算法及原理讲解
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
void yuv420(const char*path,int width,int height)
{
FILE* fp= fopen(path, "rb+");//read
FILE* f1 = fopen("yuv420_y.y", "wb+");//write
FILE* f2 = fopen("yuv420_u.y", "wb+");
FILE* f3 = fopen("yuv420_v.y", "wb+");
unsigned char* p = (unsigned char*)malloc(width * height * 3/2);//三个通道数,像素方式和图片一样
//除以2是因为取空间最大的即可(y最大,uv都比y小)
int i = 0;
while (i<1)
{
fread(p,1,width*height,fp);
//y(亮度是整个都要有的)
fwrite(p,1, width * height, f1);
//u
fwrite(p + width * height, 1, width * height/4, f2);
//v
fwrite(p + width * height*(1+1/4), 1, width * height/4, f3);
}
free(p), p = NULL;
fclose(fp);
fclose(f1);
fclose(f2);
fclose(f3);
}
int main()
{
yuv420("11.yuv", 720, 480);
return 0;
}
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