Java 常量池 6 + 1 :「Byte | Short | Character | Integer | Long | Boolean」 + 「String」

前言:

  1. 这六个类实现常量池技术:Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean。另外两种浮点数类型的包装类则没有实现常量池技术
  2. String实现常量池技术。

1. 6个包装类

1.1 Integer

1.1.1 Integer指向常量池的时机

只要:
  ① 直接赋值给Integer类变量。
  ② 且值在-128 ~ 127
那么该变量指向常量池。eg:Integer a = 127;

  1. 原理:
    在这里插入图片描述
  2. 例子:
    在这里插入图片描述

1.1.2 Integer 与 int 使用 == 比较

  • 基本数据类型 == 对应的包装类:比较值是否相等。
    因为,Integer就会拆箱成一个int类型,所以还是相当于两个int类型进行比较,这里的Integer,不管是直接赋值,还是new创建的对象,只要跟int比较就会拆箱为int类型,所以表现为直接比较值是否相等。
    在这里插入图片描述

1.2 Byte | Short | Character | Long | Boolean

  1. 指向常量池的时机
    1. Byte、Short、Long :直接赋值-128 ~ 127
    2. Character:直接赋值0 ~ 127
    3. Boolean:直接赋值true、false都在常量池
  2. 包装类 == 对应基本类型:和Integer逻辑一样。

2. String

  1. String s = "abc";:到方法区的常量池中去查找是否有"abc",有则将该字符串的地址给s;没有则在常量池创建"abc",再将其地址给s。
    在这里插入图片描述
  2. String s = new String("abc");:先在堆中实例化String对象,并将堆地址给s,再在常量池中查找是否有"abc",有则将该字符串的地址给String对象的value属性;没有则在常量池创建"abc",再将其地址给value属性。
    在这里插入图片描述
  3. 练习:

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
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