typedef应用在结构体中
typedef的说明
1、typedef在Build过程中会将原类型之间进行转换,而这个是和#define完全不同的(#define是在预编译过程中进行字符的替换,没有涉及到类型的转换,而且替换的过程比较的强调形式的问题等,对define不做详细说明)
一、typedef应用在变量中
1、简单的使用,代替原有的类型名称
1、在不同的系统下,我们编译器的定义变量分配内存的时候,可能会有点不一样比如说:int。
Visual C++、VS 等 int 为4个字节。
Turbo C 2.0 等的编译环境中 int 为4个字节。
可以使用typedef来解决这个问题,当然,如果有后续的需要可以直接修改内容。
//long int-->Integer
typedef long int Integer;
2、typedef在数组中的应用
1、快速定义一个宽度为100的数组
typedef int num[100];
num a;
//这样a就是为100的数组变量名了。
2、定义一个二维数组。
typedef int a[5][5];
a s;
//这时s就是5*5的二维数组
3、定义一个指向五个元素的指针。
float f[5][5];
typedef float (*F)[5];
F a;
//这样a等价与float (*a)[5];一次指向五个元素的指针。
二、typedef应用在函数中
1、和函数
可以用来快速定义一个函数的指针,一般情况下时对于那些函数结构较为复杂的情况
这样就可以简便的定她的指针或者指定相同类型的指针
//无法用来定义函数
typedef long SetStringPtr(char *);
SetStringPtr * SetString;
2、和指针函数
建立一个指向函数的typedef的指针变量。
typedef (*P)();
void print(){}
P p=print;
//这样就建立了一个指向print的函数指针
3、和返回指针函数
1、建立一个返回指针类型的函数,返回类型为int类型
typedef int *(*P)(void);
//如果没有参数的话,写不写void时没有区别的。
2、建立一个返回类型为int,
有两个参数的函数指针。
typedef int *(*P)(int,float a);
3、建立一个指向包含10个元素的一维数组
指针数组元素的类型为函数指针(函数地址),
函数没有参数,
返回型为int类型的指针。
typedef int *(*(*P)[10])(void);
4、建立一个指向包含10个元素的一维数组
指针数组元素的类型为函数指针(函数地址),
函数两个参数,
返回型为int类型的指针。
typedef int *(*(*P)[10])(float,void (*)(void));
//第一个参数为float变量,第二个为指针函数变量
4、综合来看,typedef是可以极大的优化代码的美感,并且看起来不让人疲惫,简单的代码可以器很大的作用,最大的一点是,它自己就是一个独立的变量,而不是字符的替换
三、typedef应用在结构体中
1、在结构体中的基本应用
1、定义好之后将它们定义类型别名
struct Student{
char name[20];
};
typedef struct Student s;
2、可以直接的在花括号和分号之间写下类型名称
有结构体类型名:
//结构体类型变量为:s
typedef struct Student{
char name[20];
}s;
无结构体类型名:
//结构体类型变量为:s
typedef struct {
char name[20];
}s;
2、带上指针的结构体(线性结构||链表)
1、在内部依旧这样使用结构体的变量名称在外部进行定义它的typedef类型:
//结构体类型变量为:s
typedef struct Student{
char name[20];
struct Student *Ne;//下一跳
struct Student *Pr;//上一跳
}s;
2、上面定义的机构提类型依旧达不到我们预想的要求,任然要继续使用她的结构体变量的名称,如果要全部使用它的定义的typedef类型,就需要提前进行定义,这样的话就可以全部使用她的typedef类型。
(typedef类型的时不会像#define那样在预编译的阶段把他纯粹的当作字符进行替换,而是在生成的Build的时候进行转换的)
//结构体类型变量为:s
typedef struct Student s;
struct Student{
char name[20];
s *Ne;
s *Pe;
};
3、如何利用定义简便的链表(struct typedef)(内容同较多时)
这一段落时为放定义一个简单的结构体的数据,方便进行数据的操作(例如:排序等),这样更加的简便
//这样写List是可以简便它的结构
struct Student{
long int Num;
char Name[20];
char Sex;
long Age;
float score[7];
};
typedef struct Node List;
struct Node{
List *Pr;
struct Student data;
List *Ne;
};