对象交互

对象交互

  • private 私有的,只能一个类里调用
  • public 公有的,所有的都可调用,不在一个包中的也可以
  • 如果一个函数前什么都不加则是 friendly 可以在同一个包中被使用。
  • 编译单元:一个源代码文件是一个编译单元
  • 一个编译单元中只能有一个public的类

时钟



/**
 *
 * @author chenyanbing
 * @version 1.0
 */
public class Display {
	private int value = 0;
	private int limit = 0;
	public Display(int limit){
		this.limit = limit;
	}
	public void increase() {
		value++;
		if(value == limit) {
			value = 0;
		}
	}
	public int getValue() {
		return value;
	}
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Display display = new Display(24);
		for(;;) {
			display.increase();
			System.out.println(display.getValue());
		}
	}

}



/**
 *
 * @author chenyanbing
 * @version 1.0
 */
public class Clock {
	private Display hour = new Display(24);
	private Display minute = new Display(60);
	/**
	 * @param args
	 */
	public void start() {
		while(true) {
			minute.increase();
			if(minute.getValue() == 0) {
				hour.increase();
			}
			System.out.printf("%02d:%02d\n",hour.getValue(),minute.getValue());
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Clock clock = new Clock();
		clock.start();
		}

}

  • 如果你使用的类与你现在不在一个包内,则需要在开头加上import + 包名 + 包中的那个类的名字 或者在之后引用类的名字使写上全名(包名 + 类名)
  • 如果引用一个包中的所有类可以 import + 包名 + . + *
    但是一般为了避免有名字冲突等情况,一般不使用
  • 引用包中的包时,可以 import 包 .

类函数

  • 用static修饰的函数
  • 函数前有static修饰表明这个函数不属于任何一个对象,而是属于这个类
  • 用static修饰的函数可以在main函数中直接调用(也可以用对象去调用),没有被static修饰的函数则需要用对象去调用
  • 用对象去访问static函数时并不能获得该对象的信息

类变量

  • 用static修饰的变量
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