JS闭包,防抖和节流

Js闭包

参考链接

function a() {
    var counter = 0;
    return function () {return counter += 1;}
}
var add = a();
add();
add();
add();

形式:函数里面嵌套函数
作用:访问函数的私有变量
特性:如上例,a函数返回一个匿名函数给add,并且add使用了a的变量counter,所以a函数不会被销毁回收,变量counter一直存在内存中,且只有add()可以访问。

Js防抖和节流

参考链接

防抖debounce: 当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。
节流throttling: 节流的策略是,固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。

如下对click添加防抖,时间间隔1s

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>防抖和节流</title>
	</head>
	<body>
		<input type="button" id='button' value="0" />
		<script>
			function debounce(fn, delay) {//防抖
				let timer = null //借助闭包
				return function() {
					if (timer) {
						clearTimeout(timer)
					}
					timer = setTimeout(fn, delay) // 简化写法
				}
			}
			let node=document.getElementById('button');
			function x(){
				node.value++;//这里如果使用this会指向window
			}
			node.onclick = debounce(x,1000);
		</script>
	</body>
</html>

如下对click添加节流,间隔时间为1s

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>防抖和节流</title>
	</head>
	<body>
		<input type="button" id='button' value="0" />
		<input type="button" id='button1' value="0" />
		<script>
			function debounce(fn, delay) {//防抖
				let timer = null;
				return function() {
					if(timer) {
						clearTimeout(timer);
					}
					timer = setTimeout(fn, delay);
				}
			}
			
			let node = document.getElementById('button');
			function x() {
				node.value++; //这里如果使用this会指向window
			}
			node.onclick = debounce(x, 1000);

			function throttling(fn,delay){//节流
				let flag = true;//工作中
				
				return function(){
					if(!flag) return false;
					flag = false;//挂机
					setTimeout(function(){
						fn();
						flag = true;//继续工作
					},delay);
				}
				
			}
			let node1 = document.getElementById('button1');
			function x1() {
				node1.value++; //这里如果使用this会指向window
			}
			node1.onclick = throttling(x1, 1000);
		</script>
	</body>
</html>

闭包防抖节流都是 JavaScript 中常用的技术,用于解决一些常见的问题。 闭包是指函数能够访问其外部作用域中的变量,即使在函数外部,这些变量也仍然存在。闭包常用于创建私有变量和函数。例如: ``` function counter() { let count = 0; return function() { return ++count; } } const increment = counter(); console.log(increment()); // 1 console.log(increment()); // 2 ``` 防抖节流都是用于处理事件频繁触发的情况,以减少性能开销。 防抖是指在事件触发后一定时间内没有再次触发时,才执行相应的操作。例如: ``` function debounce(fn, delay) { let timer; return function() { const args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); } } function handleInput() { console.log('Input has stopped.'); } const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 500); document.querySelector('input').addEventListener('input', debouncedHandleInput); ``` 节流是指在一定时间间隔内,只执行一次相应的操作。例如: ``` function throttle(fn, delay) { let lastTime = 0; return function() { const currentTime = Date.now(); if (currentTime - lastTime > delay) { fn.apply(this, arguments); lastTime = currentTime; } } } function handleScroll() { console.log('Scrolling...'); } const throttledHandleScroll = throttle(handleScroll, 500); window.addEventListener('scroll', throttledHandleScroll); ``` 以上是简单的例子,实际应用中还需要根据具体情况进行调整。
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