MySQL复习

索引

  1. 为什么是B+树?

    数据库索引本质上是为了加速数据查找过程,因此一般性的选择有B树和Hash表,而对于仅进行单数据查询的数据库,可以使用Hash索引,使得数据查询的时间复杂度为O(1),但对于一般性的查询来说,因为会涉及到“范围查询”,使用Hash索引并不是一个很好的选择。

    使用B树作为数据库索引,相比于二叉搜索树能够更大程度上降低树的高度,减少磁盘IO次数,并且时间复杂度最差为O(logn)。

    而在B树的基础上,B+树作为一种更适合作为索引的数据结构出现了。B+树相较于B树主要有两个改进,其一是不再将索引存储在树的内部节点中,转为全部存放在叶子节点中,其二则是建立一条链表,并将所有叶子节点链接到该链表上。这两条改进本质上也是为了加速“范围查询”,当我们定位到本次查询的范围起点后,就可以通过链表加速范围查询,而不是采用B树的中序回溯方式。

    注意:操作系统中的页一般大小为4K,而MySQL中的页大小一般为16K。

  2. 聚簇索引与非聚簇索引

    • 聚簇索引:聚簇索引(多为主键)与数据共同存储,辅助索引单独存储<索引内容,主键ID>。若使用辅助索引,则需要经过两次B+树查询,得到条目。
    • 非聚簇索引:数据与索引无直接存储关联,无论是使用主键索引还是使用辅助索引都只需要经过一次B+树查询,但辅助索引存在维护成本。

    image.png

    注意:尽管InnoDB会默认将主键设置为聚簇索引,但在某些情况下,使用另一个非主键的值作为聚簇索引会效率更高。而如果不指定主键的话,InnoDB则会隐式定义一个主键来作为聚簇索引。

    聚簇索引的优势:

    • 索引与数据共同存储,利用磁盘读写的局部性原理(每次读入一页),可以提高查询条目在内存中的命中率,提高查询速度。
    • 辅助索引的维护成本更低,不需要因为B+树分裂和磁盘页的分裂而产生更新。

    聚簇索引的劣势:

    • 聚簇索引的维护成本较高。
    • 如果使用隐式定义的默认主键作为聚簇索引则效率甚至可能降低。

数据设计

  1. 范式理论

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事务

  1. 脏读,不可重复读,幻读

    • 脏读:**读无效。**脏读又称无效数据的读出,是指在数据库访问中,事务 A 对一个值做修改,事务 B 读取这个值,但是由于某种原因事务 A 回滚撤销了对这个值得修改,这就导致事务 B 读取到的值是无效数据。
    • 不可重复读:读修改。不可重复读即当事务 A 按照查询条件得到了一个结果集,这时事务 B 对事务 A 查询的结果集数据做了修改操作,之后事务 A 为了数据校验继续按照之前的查询条件得到的结果集与前一次查询不同,导致不可重复读取原始数据。
    • 幻读:读增加。幻读是指当事务 A 按照查询条件得到了一个结果集,这时事务 B 对事务 A 查询的结果集数据做新增操作,之后事务 A 继续按照之前的查询条件得到的结果集平白无故多了几条数据,好像出现了幻觉一样。
  2. 事务隔离级别

    • Read uncommitted

      读未提交,事务A可以读到事务B未提交的数据。

      若读不显式声明则不加锁,此时无法避免脏读,不可重复读,幻读。

    • Read committed

      读已提交,事务A只可以读取其他事务已提交的数据。

      避免了脏读。

    • Repeatable read

      可重复读,保证同一事务多次读取相同数据集返回结果相同。

      避免了脏读以及不可重复读。

    • Serializable

      串行化,对单一数据的读写全加锁,并发性能很低。

      避免了脏读,不可重复读以及幻读。

    在MySQL中,默认的事务隔离级别是Repeatable read。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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