ThreadLocal简单总结

概念

​ 该类主要用于不同线程存储自己的线程本地变量.ThreadLocal的作用主要是做数据隔离,填充的数据只属于当前线程,变量的数据对别的线程而言是相对隔离的,在多线程环境下,如何防止自己的变量被其它线程篡改。

set方法

private T setInitialValue() {
	// 初始化值的方法  返回null 
    T value = initialValue
    // 获取当前线程对象
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取线程的ThreadLocalMap
    //ThreadLocalMap 是Thread的一个内部类,类似于map的结构
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不是null覆盖掉之前的值
    if (map != null) 
        map.set(this, value);
        // 如果map是null 创建新的map并赋值
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

initialValue 初始化值的方法

protected T initialValue() {
    return null;
}

getMap 获取ThreadLocalMap

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

createMap 创建map的方法 , firstValue 就是第一次调用set方法传递的值

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

get方法

 */
public T get() {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取 ThreadLocalMap 
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
    // 如果map不是null, 获取 Entry 结构类似于键值对
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
        // 如果entry不是null ,获取value返回
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 设置初始化值null 返回
    return setInitialValue();
}

remove方法 删除

​ 使用完ThreadLocal ,最好手动调用 remove() 方法,防止出现内存溢出,因为中使用的key为ThreadLocal的弱引用, 如果ThreadLocal没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,但是如果value是强引用,不会被清理, 这样一来就会出现 key 为 null 的 value。

 public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
         // 通过 this本类对象 进行删除
             m.remove(this);
     }

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是 Thread 的一个静态内部类, 结构类似于map, 他的key 是 this,即调用方法的当前对象,

通过这个对象使每个线程中都有自己的

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