ThreadLocal简洁总结

本文深入探讨ThreadLocal的工作原理,包括线程局部变量的存储结构ThreadLocalMap,弱引用导致的内存泄漏问题,以及通过get、set、remove方法防止内存泄漏的机制。ThreadLocal常用于数据隔离,如线程间的数据独立,用户Session存储,Spring和数据库连接池的线程绑定等场景。合理使用ThreadLocal能有效提升多线程环境下的程序设计效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.每个线程Thread都维护了自己的threadLocals变量(类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap,它是ThreadLocal的内部静态类),所以在每个线程使用get,set,实际上是对存在自己线程(Thread)的Map进行操作

2.ThreadLocalMap其内部维护了一个Entry数组,key为ThreadLocal对象,value即为ThreadLocal相对应的值。

3.每个key都弱引用指向threadlocal实例(引用指向的就是实例)。 当没有强引用指向threadlocal实例时,key弱引用指向的threadlocal实例和key随时可能被gc回收,但此时其对应的value就会失去key造成内存泄漏

4.使用ThreadLocal的get(),set(),remove()会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value,可以防止内存泄漏

5.Thread并没有提供设置与访问成员变量threadLocals的方法,ThreadLocal才是是线程Thread中属性threadLocals的管理者。

使用场景:
1.主要是做数据隔离,每个线程维护一份自己的数据,达到线程隔离的效果
2.实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享时,例如存储用户Session,cookie等通ThreadLocal实现的
3.Spring和数据库连接池采用Threadlocal的方式,来保证多个线程进行数据库操作时使用的是自己的connection
4.在spring MVC中,常用ThreadLocal保存当前登陆用户信息,这样线程在任意地方都可以取到用户信息了(当用户登录后,会将用户信息存入Token中返回前端,当用户调用需要授权的接口时,需要在header中携带 Token,然后拦截器中解析Token,获取用户信息,调用自定义的类(AuthNHolder)存 ThreadLocal中,当请求结束的时候,将ThreadLocal存储数据清空, 中间的过程无需在关注如何获取用户信息,只需要使用工具类的get方法即可)

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