基础知识
这里是利用mesh进行3D骨架提取的第一篇文章。
基础知识部分可以参考此处。
下面选取一些有代表性的列在下面。
面片(Mesh):三角网格就是由一系列三角形组成的多边形网格,主要用于模拟复杂物体的表面。无法描述模型的内部信息。有多种表达格式,例如OBJ、PLY等,所包含的信息也不同。但都包含顶点信息。应用领域:图形处理,实时渲染、3D人物模型等。
面片Mesh格式:只需要顶点坐标
论文内容
代码资源
- Github上的代码实现
核心任务
相关工作
骨骼的表现形式
- curve-skeleton: 1D structure, represent a simplified version of geometry and topology of a 3D object
- medial-axis: the locus of the centers of all inscribed spheres of maximal radius.(3D物体表面最大半径内切球的球心),对于物体表面扰动较为敏感
- bone-skeleton:down-sampling of curve-skeletons, 多用于动画人物制作
Curve-skeleton的提取方法
- Volumetric Method:
- Geometric Method