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Ginga技术概述
Ginga是一种基于Java和HTML的中间件技术,主要用于数字电视和移动设备上的互动应用开发。Ginga由日本ARIB(Association of Radio Industries and Businesses)标准化组织制定,广泛应用于日本的数字电视系统(ISDB-T)。Ginga的主要目标是提供一种标准的平台,使开发者能够创建丰富多样的互动应用,提升用户的电视观看体验。
核心理念
Ginga的核心理念在于“互动”——通过提供丰富的API和开发工具,使开发者能够创建高度互动的应用程序,如游戏、投票、购物等。这种互动性不仅增强了用户体验,还为内容提供商和广播公司提供了新的商业机会。
发展历程
- 2000年:Ginga项目启动,初步定义了Ginga的基本架构。
- 2003年:Ginga 1.0版本发布,成为日本ISDB-T标准的一部分。
- 2006年<