多线程之线程创建

三种创建方式:

​ Thread class ->继承thread 类(重点)

​ Runnable 接口-> 实现Runnable接口(重点)

​ Callable接口->实现Callable接口(了解)

(一)、Thread

首先可以查看一下JDK帮助文档

步骤:继承Thread类,重写run方法,调用start()开启线程

//线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        //run方法线程体
        for(int i  = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("xx" + i);
        }        
    }
   	public static void main(String[] args){
        //main线程, 主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        for(int i  = 0; i < 500; i++){
            System.out.println("ss" + i);
        }
    }
    //开始执行后,不是说分开执行的,也不一定立即执行。
}

网图下载例子:实现多线程同步下载图片

public class TestThread2 extends Thread{
    private String url; //图片地址
    private String name; //保存的文件名
    
    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run(){
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载文件名为:" + name);
    }
    
    public static void main(String[] args){
        TestThread1 t1 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
        TestThread1 t2 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
        TestThread1 t3 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
   		t1.start();
   		t2.start();
        t3.start();
        //每次运行的顺序会有所不同
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try{
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法有问题");
        }
    }
}

(二)、实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性

查看JDK帮助文档

步骤:继承MyRunnable类实现Runnable接口,重写run方法,编写执行体,创建线程对象调用start()开启线程

public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        //run方法线程体
        for(int i  = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("xx" + i);
        }        
    }
   	public static void main(String[] args){
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理。
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        thread.start();       
        //上面两行可以替换为  new Thread(testThread3).start();
        for(int i  = 0; i < 500; i++){
            System.out.println("ss" + i);
        }
    }
}

小结:

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//一份资源
StartThread station = new StartThread();

//多个代理
new Thread(station,"小名").start();
new Thread(station,"小字").start();

例子:买票

import java.sql.SQLOutput;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现了问题:多个线程操作同一个资源得情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4  implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //如果数据较小可以通过模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "票");

        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小名").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

例子:龟兔赛跑

//模拟龟兔赛跑
/*
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.乌龟要赢,兔子要睡觉,要模拟兔子要睡觉
6.最终乌龟赢得了比赛
 */
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了就停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner != null){
            return true;
        }else if(steps >= 100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

(三)、实现Callable接口(了解扩充)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
/*
Callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url; //图片地址
    private String name; //保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call(){
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("gh","cvx"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
        TestCallable t2 = new TestCallable("cvx","xcv"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
        TestCallable t3 = new TestCallable("vcx","vcx"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();

        System.out.println(r1);
        System.out.println(r2);
        System.out.println(r3);
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try{
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法有问题");
        }
    }
}

(四)、静态代理

/*
静态代理模式总结:
    真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    代理对象要代理真实角色
 */
/*
好处:
    代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    真实对象专注做自己的事情
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
//            代理     真实对象(Runnable接口。这个是thread里的)  调用方法
//        new Thread( ()-> System.out.println("wowoow")).start();  //运用了lamda表达式 ,和下面两个可以结合学习
//        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();  //这一行可以代替下面两行

        WeddingCompany weddingCompany= new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚了");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实的对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前布置现场");
    }
}

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