三种创建方式:
Thread class ->继承thread 类(重点)
Runnable 接口-> 实现Runnable接口(重点)
Callable接口->实现Callable接口(了解)
(一)、Thread
首先可以查看一下JDK帮助文档
步骤:继承Thread类,重写run方法,调用start()开启线程
//线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("xx" + i);
}
}
public static void main(String[] args){
//main线程, 主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for(int i = 0; i < 500; i++){
System.out.println("ss" + i);
}
}
//开始执行后,不是说分开执行的,也不一定立即执行。
}
网图下载例子:实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args){
TestThread1 t1 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
TestThread1 t2 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
TestThread1 t3 = new TestThread1("",""); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
t1.start();
t2.start();
t3.start();
//每次运行的顺序会有所不同
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法有问题");
}
}
}
(二)、实现Runnable接口
推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性
查看JDK帮助文档
步骤:继承MyRunnable类实现Runnable接口,重写run方法,编写执行体,创建线程对象调用start()开启线程
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("xx" + i);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理。
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
//上面两行可以替换为 new Thread(testThread3).start();
for(int i = 0; i < 500; i++){
System.out.println("ss" + i);
}
}
}
小结:
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//一份资源
StartThread station = new StartThread();
//多个代理
new Thread(station,"小名").start();
new Thread(station,"小字").start();
例子:买票
import java.sql.SQLOutput;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现了问题:多个线程操作同一个资源得情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//如果数据较小可以通过模拟延迟
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小名").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
例子:龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
/*
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.乌龟要赢,兔子要睡觉,要模拟兔子要睡觉
6.最终乌龟赢得了比赛
*/
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner != null){
return true;
}else if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is" + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
(三)、实现Callable接口(了解扩充)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
/*
Callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; //图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("gh","cvx"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
TestCallable t2 = new TestCallable("cvx","xcv"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
TestCallable t3 = new TestCallable("vcx","vcx"); //两个参数一个为图片地址,一个为文件名例如2.jpg
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean r1 = result1.get();
boolean r2 = result2.get();
boolean r3 = result3.get();
System.out.println(r1);
System.out.println(r2);
System.out.println(r3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法有问题");
}
}
}
(四)、静态代理
/*
静态代理模式总结:
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
*/
/*
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
// 代理 真实对象(Runnable接口。这个是thread里的) 调用方法
// new Thread( ()-> System.out.println("wowoow")).start(); //运用了lamda表达式 ,和下面两个可以结合学习
// new WeddingCompany(new You()).HappyMarry(); //这一行可以代替下面两行
WeddingCompany weddingCompany= new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("结婚了");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实的对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前布置现场");
}
}