RISC-V_GD32VF103-KEY 按键输入

和LED灯的固件库函数是一样的,因为LED是输出KEY是输入

按键逻辑借鉴 正点原子 的按键逻辑,

可以修改.h文件中的IO口定义,修改.c中的按键按下的电平,就可以支持多个按键了。

key.c

#include "key.h"
#include "gd32vf103.h"
#include "gd32vf103_libopt.h"


// ************************************************************************************************************** //
//KEY按键初始化
void KEY_Init()
{
	rcu_periph_clock_enable(KEY0_CLK); //开启GPIOA时钟
	gpio_init(KEY0_PORT, GPIO_MODE_IPD, GPIO_OSPEED_50MHZ, KEY0_PIN); //下拉输入,50MHz
}
// ************************************************************************************************************** //
//KEY扫描
uint8_t KEY_Scan()
{
	static uint8_t Flag = 1;

	if(Flag == 1 && (KEY0 == 1 || KEY1 == 1) ) //上下拉的按键需要有不同的判断 =1 或 =0
	{
		Flag = 0;
		delay_1ms(5);
		     if(KEY0 == 1) {return 1;}
		else if(KEY1 == 1) {return 2;}
	}
	else if(KEY0 == 0 && KEY1 == 0) {Flag = 1;}

	return 0;
}

key.h

#ifndef  __KEY_H__
#define  __KEY_H__
#include "gd32vf103.h"
#include "systick.h"



// ************************************************************************************************************** //
#define  KEY0_CLK   RCU_GPIOA
#define  KEY0_PORT  GPIOA
#define  KEY0_PIN   GPIO_PIN_0
#define  KEY0       gpio_input_bit_get(KEY0_PORT,KEY0_PIN)

#define  KEY1_CLK   RCU_GPIOA  //若有两个以上按键,更改引脚使用
#define  KEY1_PORT  GPIOA
#define  KEY1_PIN   GPIO_PIN_0
#define  KEY1       gpio_input_bit_get(KEY1_PORT,KEY1_PIN)

// ************************************************************************************************************** //
void KEY_Init(void);
uint8_t KEY_Scan(void);


#endif

main.c

#include "gd32vf103.h"
#include "gd32vf103c_start.h"
#include "systick.h"
#include "led.h"
#include "key.h"


// ************************************************************************************************************* //
//主函数
int main(void)
{
	uint8_t key = 0;
	LED_Init(); //LED灯初始化
	KEY_Init(); //KEY按键初始化
    while(1)
    {
    	key = KEY_Scan();
    	if(key == 1) {LED0_T;}
    }
}

个人见解,感谢阅读。

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