【JAVA小游戏+水果售卖系统】基于GUI界面编程的水果“人生”模拟系统

一、系统主要功能及简介

该系统以JAVA GUI编程为基础,运用大量的JAVA编程知识包括I/O流、多线程等等,在该基础上模拟水果的“一生”,从培养到护理在到成熟售卖。
其中“培养”改自游戏贪吃蛇,游戏中的“蛇”为西瓜,而其所“吃”的食物为水滴,契合给西瓜浇水然后使其生长的模拟培育环境;“护理”改自游戏Flappy Bird,一种水果从培育到售卖过程中定会遭遇自然灾害等等的伤害,在该模块中我们营造了一种沙漠环境,水果需要躲过一个个迎面而来的仙人掌才能够健康生长;在最后的“售卖”中,我们设计了一个简易的售卖系统,能够打印出各种水果的价格信息与统计一定量水果的价格总和。
该系统运用GUI界面以生动形象的gif动图及背景音乐,能够让使用者对水果的生产及售卖流程产生深刻的抽象理解。

二、系统体系结构

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图1.主类UML图

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图2.水果管理系统UML图

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图3.水果培养系统UML图

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图4.水果保护系统UML图

三、系统设计技术

系统中应用到I/O流、多线程启动、GUI界面编程、异常处理、类的继承、类的重载与重写等技术,最终实现系统的一体化。

四、编码说明

程序按照水果的生长历程封装了包括FruitSystem、BirdGame、SnakeGame、FruitGui四个类为主的众多个类,并根据各类的实现目标效果,定义对个方法与设计参数(设计常数如图1-4所示),最终完成程序。

五、效果展示

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图5.主菜单界面图

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图6.Cultivate界面图

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图7.Protect界面图
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图8.Introduce界面图

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图9.Price界面图

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图10.Purchase界面图

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图11.Sign In界面图

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【资源说明】 基于图像处理的水果自助售卖系统源码+项目说明+后端源码(比赛项目).zip基于图像处理的水果自助售卖系统源码+项目说明+后端源码(比赛项目).zip 基于图像处理的水果自助售卖系统(研究生电赛) 通过CT-LO200 USB2.0 2MP摄像头进行图像采集,将采集到的图片传到AM5708的工业派中, 通过opencv模块对图像进行处理,识别到水果种类后,传递到全局变量中, 程序通过多线程实现压力传感器、语音模块、post网页数据发送等功能具体实现过程是: 通过HX711压力传感模块读取水果质量, 并通过语音模块进行播放,将水果的种类、质量通过http的post请求传送到网页端, 通过网页端显示水果种类、质量、单价,以及水果的照片, 网页会有确认付款的按键,按下出现付款码,客户完成付款后,最终实现自动化购买。 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!

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