Linux C语言UDP实现视频文件上传

UDP文件上传

项目gitee地址

通过socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)建议数据套接字,实现udp协议上传视频操作。

可以上传10M级文件,更大一点的没有测试,应该也可以传输。

内部实现通过malloc动态分配内存,给数据包打上用户id,包索引值,以及结束标识符。

包结构

发送接受的包结构示意:

  • [index] [flag] [userId] [data]
    • index:包索引值
    • flag:标识字节,如果为0表示该包为中间包,为1表示为结束包,大于1表示此时传送的是第一个包,flag为长度值。
    • userId:用户id标识。
    • data:字符串数据指针,最大长度为1K。

客户端

在这里插入图片描述

先生成一个userId,然后每个包的第三个字节都为这个userId,表示这些包是同一个客户机发送的。

1、开始包:上传时先发送文件长度包,服务端根据文件长度包动态构建缓冲区存储数据。
2、中间包:中间包发送数据,并通过变量i给每个包打上索引值。
3、结束包:发送结束包时将flag置1。

发送需要一定延迟 避免服务器处理不过来

服务端

在这里插入图片描述

  • 1、定义一个结构体用来保存用户的数据缓冲区。并定义一个大小为10的全局数组,表示同时最多可以有十个用户传输数据。
struct RecvData {
	// 标识用户
	int userId;
	// 是否结束,1表示结束
	int flag;
	// 数据缓存区
	// char buff[PACKET_SEQ][LENGTH];
	char **buff;
};
// 定义单个用户的结束数据类型
typedef struct RecvData RecvData;

// 定义10个用户存储区
RecvData datas[DATAS_LENGTH];
  • 2、接收数据,先解包,提取前三个字节的值。然后有三种包:

    • 1、如果index=0表示为第一个包,为长度包,将userId占用一个缓冲区,并为其分配相关长度的内存。
    • 2、如果index不等于0并且flag不为1,表示这个包为中间包,将它的数据拷贝到其userId所在的缓冲区的buff[index]中。
    • 3、如果flag为1,表示这个包为结束包,打印相关信息,然后新开一个线程生成文件。
  • 3、生成文件。将指定userId对应的RecvData块的buff指针中的数据按照index的顺序逐步取出,然后写入创建的文件中,最后清理userId所占用的那个RecvData块,准备被下一个userId占用。

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C语言中,我们可以使用UDP协议实现文件传输UDP协议是一种无连接的协议,它不会保证数据的可靠性,但是传输效率较高,适合传输对数据可靠性要求不高的大文件。 首先,我们需要创建一个UDP的socket。使用socket()函数创建一个socket,并指定传输协议为UDP: ```c int sockfd; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0){ perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 接下来,我们需要指定服务器的地址和端口号,并将文件传输给服务器: ```c struct sockaddr_in servaddr; servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(PORT); servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; sendto(sockfd, (const char *)filename, strlen(filename), 0, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); ``` 在服务器端,我们需要接收客户端发送过来的文件名,并打开文件准备接收数据: ```c struct sockaddr_in cliaddr; socklen_t len = sizeof(cliaddr); char buffer[MAXLINE]; recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr, &len); FILE *fp; fp = fopen(buffer, "wb"); if(fp == NULL){ perror("File creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 然后,我们需要循环接收客户端发送的数据,并将数据写入文件中: ```c while(1){ char buffer[MAXLINE]; int n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &cliaddr, &len); if(n < 0){ perror("Error in receiving data"); exit(EXIT_FAILURE); } fwrite(buffer, 1, n, fp); if(n < MAXLINE){ break; } } ``` 最后,我们需要关闭文件和socket: ```c fclose(fp); close(sockfd); ``` 通过上述步骤,我们就可以使用UDP协议在C语言实现文件传输。需要注意的是,在使用UDP协议传输文件时,我们需要自己处理数据的分包和重组,以确保数据的完整性。

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