用于不同对象之间的互动
应用函数:connect();
参数1:信号发送者:函数地址
参数2:信号消息:发送的信号
参数3:信号接收者:函数地址
参数4:槽函数:槽函数地址
connect(btn, &Qpushbutton::click, this, &QWidget::close);
槽函数一般图标:
消息函数一般的图标:
自定义信号和槽函数
第一步:建立相应的信号发送者和信号接收者
第二步:信号发送者的头文件中的signals下只需要声明信号发送函数, 信号接收者的头文件的public下声明信号接收函数, 并在其cpp文件中编写接收函数的实现内容。
第三步:用connect函数进行信号与槽的连接
disconnect可以解除已连接的信号和槽,用法与connect相同。
信号可以连接信号
一个信号可以连接多个槽函数
多个信号可以连接一个槽函数
信号和槽函数的参数类型必须对应
信号和槽函数的参数个数不需要对应, 信号个数可以多于槽函数, 但槽函数个数不可以多于信号。
Lambda的使用
前5中指在connect中的使用
1、一般形式 {}
2、值引用 ={}
3、址引用 &{}
4、需要返回值时 -> int {}
5、mutable 修饰值传递变量, 只可以改变拷贝的值, 改变不了本体
6、直接使用这个时需要在后面加(), 例如[] () {} ()。