用法一:
struct A
{
...............
}b,c;
struct A d = ............;
/*************************************************/
struct
{
...............
}b,c;
用法二:
typedef struct
{
...............
}name;
name a;
name *b;
//好处可以简化一些
结构体在函数传参时可以使用,这样的话可以使函数有一个更好的阅读性,同时也更加容易去删改需要传递的参数个数。