1.NIO介绍
Java NIO全称Java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。
- NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)
- NIO是是面向缓冲区编程的。数据读取到一个缓冲区中,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
- Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1万个请求过来,根据实际情况,可以分配50或100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1万个。
2.NIO和BIO的比较
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以缓冲区的方式处理数据,缓冲区I/O的效率比流I/O高很多
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
- BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
3.NIO三大核心原理示意图
一张图描述NIO的Selector、Channel和Buffer的关系
- 每个Channel都会对应一个Buffer
- Selector对应一个线程,一个线程对应多个Channel(连接)
- 每个Channel都注册到Selector选择器上
- Selector不断轮询查看Channel上的事件,事件是通道Channel非常重要的概念
- Selector会根据不同的事件,完成不同的处理操作
- Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
- 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO不同,BIO中要么是输入流,或者输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,Channel是双向的
4.缓冲区(BUffer)
1)基本介绍
缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个数组,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel提供从网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。
2)Buffer常用API介绍
(1).Buffer类及其子类
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,类的层级关系图,常用的缓冲区分别对应byte、short、int、long、float、double、char 7种。
(2)缓冲区对象创建
方法名 | 说明 |
---|---|
static ByteBuffer allocate(长度) | 创建byte类型的指定长度的缓冲区 |
static ByteBuffer wrap(byte[] array) | 创建一个有内容的byte类型缓冲区 |
public class CreateBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建指定长度的缓冲区 ByteBuffer为例
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(allocate.get());//冲缓冲区中拿取数据
}
//2.创建一个有内容感到缓冲区
ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("xiaoguan".getBytes());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println(wrap.get());
}
}
}
(3)缓冲区对象添加数据
方法名 | 说明 |
---|---|
int position()/position(int newPosition) | 获得当前操作的索引/修改当前要操作的索引位置 |
int limit()/limit (int newLimit) | 最多能操作到哪个索引/修改最多能操作的索引位置 |
int capacity() | 返回缓冲区的总长度 |
int remaining()/bollean hasRemaining() | 还有多少操作索引个数/是否还能操作 |
put(byte b)/put(byte[] src) | 添加一个字节/添加字节数组 |
图解
public class PutBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println(allocate.position());//0 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 获取最多能操作哪个索引
System.out.println(allocate.capacity());//10 获取缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//10 还有多少个可以操作的个数
//修改当前索引所在位置
allocate.position(1);
//修改最多能操作到哪个索引的位置
allocate.limit(9);
System.out.println(allocate.position());//1 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//9 获取最多能操作哪个索引
System.out.println(allocate.capacity());//10 获取缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//8 还有多少个可以操作的个数
//如果缓冲区满了,可以调整position位置,就可以重复写,会覆盖之前存入索引位置的值
allocate.position(0);
}
}
(4)缓冲区对象读取数据
方法名 | 介绍 |
---|---|
flip() | 写切换读模式 limit设置position位置,position设置0 |
get() | 读一个字节 |
get(byte[] dst) | 读多个字节 |
get(int index) | 读指定索引的字节 |
rewind() | 将position设置为0,可以重复读 |
clear() | 切换写模式,position设置为0,limit设置为capacity |
array() | 将缓冲区转换成字节数组返回 |
flip()方法图解:
clear()详解:
public class GetBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个指定长度的缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
allocate.put("0123".getBytes());
//切换读模式
allocate.flip();
for (int i = 0; i < allocate.limit(); i++) {
System.out.println(allocate.get());
}
//切换写模式,覆盖之前索引所在位置的值
allocate.clear();
allocate.put("abc".getBytes());
}
}
【注】
- capacity:容量(长度)limit:界限(最多能读/写到哪里)position:位置(读/写哪个索引)
- 获取缓冲区里面数据之前,需要调用flip方法
- 再次写数据之前,需要调用clear方法,但是数据还未小时,等再次写入数据,被覆盖了才会消失
5.通道(Channel)
1)基本介绍
通常来说NIO中的所有IO都是从Channel(通道)开始的。NIO的通道类似于流,但有些区别如下:
- 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所以之前我们用流进行IO操作的时候需要分别创建一个输入流和一个输出流)
- 通道可以异步读写
- 通道总是基于缓冲区Buffer来读写
2)Channel常用类介绍
Channel接口:
常用的Channel实现类有:
- FileChannel,用于文件的数据读写
- DatagramChannel,用于UDP的数据读写
- ServerSocketChannel,用于TCP的数据读写,类似ServerSocket
- SocketChannel,用于TCP的数据读写,类似Socket
3)ServerSocketChannel
- 打开一个服务端通道
- 绑定对应的端口号
- 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
- 检查是否有客户端连接,有客户端连接会返回对应的通道
- 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在ByteBuffer这个缓冲区中
- 给客户端回写数据
- 释放资源
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//1. 打开一个服务端通道
ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
//2. 绑定对应的端口号
channel.bind(new InetSocketAddress(9999));
//3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
System.out.println("服务端启动成功");
while (true){
//4. 检查是否有客户端连接,有客户端连接会返回对应的通道
SocketChannel socketChannel = channel.accept();
if (socketChannel == null){
System.out.println("没有客户端连接,可以去做别的事情");
Thread.sleep(1000);
continue;
}
//5. 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在ByteBuffer这个缓冲区中
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
//返回值
//正数: 表示本次读到有效字节数
//0: 表示本次没有读到数据
//-1: 表示读到末尾
int read = socketChannel.read(allocate);
System.out.println("客户端消息:"+new String(allocate.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));
//6. 给客户端回写数据
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
//7. 释放资源
socketChannel.close();
}
}
}
4)SocketChannel
- 打开通道
- 设置连接IP和端口号
- 写出数据
- 读取服务器写回的数据
- 释放资源
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 打开通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//2. 设置连接IP和端口号
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999));
//3. 写出数据
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("老板还钱吧!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
//4. 读取服务器写回的数据
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = socketChannel.read(allocate);
System.out.println("服务端消息:"+new String(allocate.array(),0,read,StandardCharsets.UTF_8));
//5. 释放资源
socketChannel.close();
}
}
6.选择器(Selector)
1)基本介绍
可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到NIO的Selector(选择器),Selector能够检测多个注册的服务端通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
在这种没有选择器的情况下,每个连接对应一个处理线程,但是连接并不能马上就会发送消息,所以还会产生资源浪费。
只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大较少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。
2)常用API介绍
Selector类是一个抽象类
常用方法:
方法 | 作用 |
---|---|
Selector.open() | 得到一个选择器对象 |
Selector.select() | 阻塞,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回事件数量 |
Selector.select(1000) | 阻塞 1000毫秒,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回 |
Selector.selectedKey(s) | 返回存有SelectionKey的集合 |
SelectionKey,事件
常用方法
方法 | 作用 |
---|---|
SelectionKey.isAcceptable() | 是否是连接继续事件 |
SelectionKey.isConnectable() | 是否是连接就绪事件 |
SelectionKey.isReadable() | 是否是读就绪事件 |
SelectionKey.isWritable() | 是否是写就绪事件 |
SelectionKey中定义的4中事件
SelectionKey.OP_ACCEPT | 接受连续继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了 |
---|---|
SelectionKey.OP_CONNECT | 连接就绪事件,表示客户与服务器的连接已经建立成功 |
SelectionKey.OP_READ | 读就绪事件,表示通道中已经有了可读的数据,可以指定读操作了(通道目前有数据,可以进行读操作了) |
SelectionKey.OP_WRITE | 写就绪事件,表示已经可以向通道写数据了(通道目前可以用于写操作) |
在这种没有选择器的情况下,每个连接对应一个处理线程,但是连接并不能马上就会发送消息,所以还会产生资源浪费。
只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大较少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。
3)Selector编码
- 打开一个服务端通道
- 绑定对应的端口号
- 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
- 创建选择器
- 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
- 检查选择器是否有事件
- 获取事件集合
- 判断事件是否是客户端连接事件 SelectionKey.isAcceptable()
- 得到客户端通道,并将通道注册到选择器上,并指定监听事件为OP_READ
- 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
- 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
- 给客户端回写数据
- 从集合中删除对应的事件,防止二次处理
public class NIOSelectorServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 打开一个服务端通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 绑定对应的端口号
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
//3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//4. 创建选择器
Selector selector = Selector.open();
//5. 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务端启动成功");
while (true){
//6. 检查选择器是否有事件
int select = selector.select(2000);
if (select == 0){
System.out.println("没有事件发生");
continue;
}
//7. 获取事件集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()){
//8. 判断事件是否是客户端连接事件 SelectionKey.isAcceptable()
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable()){
//9. 得到客户端通道,并将通道注册到选择器上,并指定监听事件为OP_READ
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("有客户端连接");
//必须将通道设置为非阻塞状态,因为selector选择器需要轮询监听每个通道的事件
socketChannel.configureBlocking(false);
//指定监听事件为OP_READ 读就绪事件
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
}
//10. 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
if (key.isReadable()){
//11. 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = socketChannel.read(allocate);
if (read>0){
System.out.println("客户端消息:"+new String(allocate.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));
//12. 给客户端回写数据
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
socketChannel.close();
}
}
//13. 从集合中删除对应的事件,防止二次处理
iterator.remove();
}
}
}
}