RPC框架设计 二、NIO编程

1.NIO介绍

Java NIO全称Java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。

  1. NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)
  2. NIO是是面向缓冲区编程的。数据读取到一个缓冲区中,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
  3. Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1万个请求过来,根据实际情况,可以分配50或100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1万个。

2.NIO和BIO的比较

  1. BIO以流的方式处理数据,而NIO以缓冲区的方式处理数据,缓冲区I/O的效率比流I/O高很多
  2. BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
  3. BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。

3.NIO三大核心原理示意图

一张图描述NIO的Selector、Channel和Buffer的关系

image.png

  1. 每个Channel都会对应一个Buffer
  2. Selector对应一个线程,一个线程对应多个Channel(连接)
  3. 每个Channel都注册到Selector选择器上
  4. Selector不断轮询查看Channel上的事件,事件是通道Channel非常重要的概念
  5. Selector会根据不同的事件,完成不同的处理操作
  6. Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
  7. 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO不同,BIO中要么是输入流,或者输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,Channel是双向的

4.缓冲区(BUffer)

1)基本介绍

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个数组,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel提供从网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。

image.png

2)Buffer常用API介绍
(1).Buffer类及其子类

image.png
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,类的层级关系图,常用的缓冲区分别对应byte、short、int、long、float、double、char 7种。

(2)缓冲区对象创建
方法名说明
static ByteBuffer allocate(长度)创建byte类型的指定长度的缓冲区
static ByteBuffer wrap(byte[] array)创建一个有内容的byte类型缓冲区
public class CreateBufferDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //1.创建指定长度的缓冲区 ByteBuffer为例
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(allocate.get());//冲缓冲区中拿取数据
        }

        //2.创建一个有内容感到缓冲区
        ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("xiaoguan".getBytes());
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            System.out.println(wrap.get());
        }
    }
}
(3)缓冲区对象添加数据
方法名说明
int position()/position(int newPosition)获得当前操作的索引/修改当前要操作的索引位置
int limit()/limit (int newLimit)最多能操作到哪个索引/修改最多能操作的索引位置
int capacity()返回缓冲区的总长度
int remaining()/bollean hasRemaining()还有多少操作索引个数/是否还能操作
put(byte b)/put(byte[] src)添加一个字节/添加字节数组

图解
image.png

image.png

public class PutBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个缓冲区
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println(allocate.position());//0 获取当前索引所在位置
        System.out.println(allocate.limit());//10 获取最多能操作哪个索引
        System.out.println(allocate.capacity());//10 获取缓冲区总长度
        System.out.println(allocate.remaining());//10 还有多少个可以操作的个数

        //修改当前索引所在位置
        allocate.position(1);
        //修改最多能操作到哪个索引的位置
        allocate.limit(9);
        System.out.println(allocate.position());//1 获取当前索引所在位置
        System.out.println(allocate.limit());//9 获取最多能操作哪个索引
        System.out.println(allocate.capacity());//10 获取缓冲区总长度
        System.out.println(allocate.remaining());//8 还有多少个可以操作的个数
        

        //如果缓冲区满了,可以调整position位置,就可以重复写,会覆盖之前存入索引位置的值
        allocate.position(0);
    }
}
(4)缓冲区对象读取数据
方法名介绍
flip()写切换读模式 limit设置position位置,position设置0
get()读一个字节
get(byte[] dst)读多个字节
get(int index)读指定索引的字节
rewind()将position设置为0,可以重复读
clear()切换写模式,position设置为0,limit设置为capacity
array()将缓冲区转换成字节数组返回

flip()方法图解:
image.png

clear()详解:
image.png

public class GetBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个指定长度的缓冲区
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
        allocate.put("0123".getBytes());

        //切换读模式
        allocate.flip();
        for (int i = 0; i < allocate.limit(); i++) {
            System.out.println(allocate.get());
        }

        //切换写模式,覆盖之前索引所在位置的值
        allocate.clear();
        allocate.put("abc".getBytes());
    }
}

【注】

  1. capacity:容量(长度)limit:界限(最多能读/写到哪里)position:位置(读/写哪个索引)
  2. 获取缓冲区里面数据之前,需要调用flip方法
  3. 再次写数据之前,需要调用clear方法,但是数据还未小时,等再次写入数据,被覆盖了才会消失

5.通道(Channel)

1)基本介绍

通常来说NIO中的所有IO都是从Channel(通道)开始的。NIO的通道类似于流,但有些区别如下:

  1. 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所以之前我们用流进行IO操作的时候需要分别创建一个输入流和一个输出流)
  2. 通道可以异步读写
  3. 通道总是基于缓冲区Buffer来读写

image.png

2)Channel常用类介绍

Channel接口:
常用的Channel实现类有:

  • FileChannel,用于文件的数据读写
  • DatagramChannel,用于UDP的数据读写
  • ServerSocketChannel,用于TCP的数据读写,类似ServerSocket
  • SocketChannel,用于TCP的数据读写,类似Socket
3)ServerSocketChannel
  1. 打开一个服务端通道
  2. 绑定对应的端口号
  3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
  4. 检查是否有客户端连接,有客户端连接会返回对应的通道
  5. 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在ByteBuffer这个缓冲区中
  6. 给客户端回写数据
  7. 释放资源
public class NIOServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //1. 打开一个服务端通道
        ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
        //2. 绑定对应的端口号
        channel.bind(new InetSocketAddress(9999));
        //3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        System.out.println("服务端启动成功");
        while (true){
            //4. 检查是否有客户端连接,有客户端连接会返回对应的通道
            SocketChannel socketChannel = channel.accept();
            if (socketChannel == null){
                System.out.println("没有客户端连接,可以去做别的事情");
                Thread.sleep(1000);
                continue;
            }
            //5. 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在ByteBuffer这个缓冲区中
            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
            //返回值
            //正数: 表示本次读到有效字节数
            //0: 表示本次没有读到数据
            //-1: 表示读到末尾
            int read = socketChannel.read(allocate);
            System.out.println("客户端消息:"+new String(allocate.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));
            //6. 给客户端回写数据
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
            //7. 释放资源
            socketChannel.close();

        }
    }
}
4)SocketChannel
  1. 打开通道
  2. 设置连接IP和端口号
  3. 写出数据
  4. 读取服务器写回的数据
  5. 释放资源
public class NIOClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 打开通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        //2. 设置连接IP和端口号
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999));
        //3. 写出数据
        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("老板还钱吧!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
        //4. 读取服务器写回的数据
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
        int read = socketChannel.read(allocate);
        System.out.println("服务端消息:"+new String(allocate.array(),0,read,StandardCharsets.UTF_8));
        //5. 释放资源
        socketChannel.close();
    }
}

6.选择器(Selector)

1)基本介绍

可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到NIO的Selector(选择器),Selector能够检测多个注册的服务端通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
image.png
在这种没有选择器的情况下,每个连接对应一个处理线程,但是连接并不能马上就会发送消息,所以还会产生资源浪费。
image.png
只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大较少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

2)常用API介绍

Selector类是一个抽象类
常用方法:

方法作用
Selector.open()得到一个选择器对象
Selector.select()阻塞,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回事件数量
Selector.select(1000)阻塞 1000毫秒,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时,会将SelectionKey放入集合内部并返回
Selector.selectedKey(s)返回存有SelectionKey的集合

SelectionKey,事件
常用方法

方法作用
SelectionKey.isAcceptable()是否是连接继续事件
SelectionKey.isConnectable()是否是连接就绪事件
SelectionKey.isReadable()是否是读就绪事件
SelectionKey.isWritable()是否是写就绪事件

SelectionKey中定义的4中事件

SelectionKey.OP_ACCEPT接受连续继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了
SelectionKey.OP_CONNECT连接就绪事件,表示客户与服务器的连接已经建立成功
SelectionKey.OP_READ读就绪事件,表示通道中已经有了可读的数据,可以指定读操作了(通道目前有数据,可以进行读操作了)
SelectionKey.OP_WRITE写就绪事件,表示已经可以向通道写数据了(通道目前可以用于写操作)

image.png
在这种没有选择器的情况下,每个连接对应一个处理线程,但是连接并不能马上就会发送消息,所以还会产生资源浪费。
image.png
只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大较少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

3)Selector编码
  1. 打开一个服务端通道
  2. 绑定对应的端口号
  3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
  4. 创建选择器
  5. 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
  6. 检查选择器是否有事件
  7. 获取事件集合
  8. 判断事件是否是客户端连接事件 SelectionKey.isAcceptable()
  9. 得到客户端通道,并将通道注册到选择器上,并指定监听事件为OP_READ
  10. 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
  11. 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
  12. 给客户端回写数据
  13. 从集合中删除对应的事件,防止二次处理
public class NIOSelectorServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 打开一个服务端通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //2. 绑定对应的端口号
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
        //3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        //4. 创建选择器
        Selector selector = Selector.open();
        //5. 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服务端启动成功");
        while (true){
            //6. 检查选择器是否有事件
            int select = selector.select(2000);
            if (select == 0){
                System.out.println("没有事件发生");
                continue;
            }
            //7. 获取事件集合
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                //8. 判断事件是否是客户端连接事件 SelectionKey.isAcceptable()
                SelectionKey key = iterator.next();
                if (key.isAcceptable()){
                    //9. 得到客户端通道,并将通道注册到选择器上,并指定监听事件为OP_READ
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("有客户端连接");
                    //必须将通道设置为非阻塞状态,因为selector选择器需要轮询监听每个通道的事件
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //指定监听事件为OP_READ 读就绪事件
                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                }
                //10. 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
                if (key.isReadable()){
                    //11. 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int read = socketChannel.read(allocate);
                    if (read>0){
                        System.out.println("客户端消息:"+new String(allocate.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));
                        //12. 给客户端回写数据
                        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
                        socketChannel.close();
                    }
                }
                //13. 从集合中删除对应的事件,防止二次处理
                iterator.remove();

            }
        }
    }
}
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