扫雷游戏地雷数计算

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

#include<iostream>
#include<cmath>
#define t 10000+10
char a[t][t];
int b[t][t]={0};
using namespace std;
int main()
{
    int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
			if (a[i][j]=='*')
			{
            	b[i-1][j-1]++;
            	b[i-1][j]++;
            	b[i-1][j+1]++;
            	b[i][j-1]++;
            	b[i][j+1]++;
            	b[i+1][j-1]++;
            	b[i+1][j]++;
            	b[i+1][j+1]++;
			}
		}
	}
    for(int i=1;i<=n;i++)
	{
        for(int j=1;j<=m;j++)
		{
        	if (a[i][j]=='*') cout<<"*";
        	else cout<<b[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
	return 0;
}
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struct { int num;/* int num;/* 格子当前处于什么状态 格子当前处于什么状态 格子当前处于什么状态 格子当前处于什么状态 ,1 有雷, 有雷, 0已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 已经显示过字或者空白格子 */ int roundnum;/* int roundnum;/* 统计格子周围有多少雷 统计格子周围有多少雷 统计格子周围有多少雷 统计格子周围有多少雷 统计格子周围有多少雷 */ int flag;/ int flag;/ *右键按下显示红旗的标志 右键按下显示红旗的标志 右键按下显示红旗的标志 右键按下显示红旗的标志 右键按下显示红旗的标志 ,0 没有红旗标志 没有红旗标志 没有红旗标志 没有红旗标志 ,1 有红旗标志 有红旗标志 */ }Mine[10][10]; int gameAGAIN=0;/* int gameAGAIN=0;/* 是否重来的变量 是否重来的变量 是否重来的变量 是否重来的变量 */ int gamePLAY=0;/* int gamePLAY=0;/* 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 是否第一次玩游戏的标志 */ int mineNUM;/* int mineNUM;/* 统计处理过的格子 统计处理过的格子 统计处理过的格子 统计处理过的格子 统计处理过的格子 */ char randmineNUM[3];/* char randmineNUM[3];/* char randmineNUM[3];/* 显示字的符串 显示字的符串 显示字的符串 显示字的符串 */ int Keystate; int Keystate; int MouseExist; int MouseExist; int MouseButton; int MouseButton; int MouseX; int MouseX; int MouseY; int MouseY; void Init(void);/* void Init(void);/* 图形驱 图形驱 动*/ void MouseOn(void);/* void MouseOn(void);/* void MouseOn(void);/* 鼠标光显示 鼠标光显示 鼠标光显示 鼠标光显示 */ void MouseOff(void);/* void MouseOff(void);/* void MouseOff(void);/* 鼠标光隐藏 鼠标光隐藏 鼠标光隐藏 */ void MouseSetXY(int,int);/* void MouseSetXY(int,int);/* void MouseSetXY(int,int);/* void MouseSetXY(int,int);/* void MouseSetXY(int,int);/*设置 当前位设置 当前位设

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